Генеральный директор HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о значительном влиянии негативных отзывов игроков на команду разработчиков Genshin Impact. В этой статье рассматриваются его комментарии и сложный период, с которым столкнулась игра.
Разработчики Genshin потрясены негативными отзывами фанатов
Команда по-прежнему стремится к улучшению и общению с игроками
(c) SentientBamboo На недавнем мероприятии в Шанхае президент HoYoverse Лю Вэй рассказал о «тревоге и замешательстве», которые испытывает команда Genshin Impact из-за резкой критики со стороны игроков за последний год. Период вокруг Лунного Нового 2024 года и последующих обновлений оказался особенно бурным.Согласно переведенной записи SentientBamboo на YouTube, Вэй описал влияние резкой обратной связи: «За последний год и команда Genshin, и я испытали много беспокойства и замешательства. Мы чувствовали, что пережили действительно трудные времена. Жесткая критика заставила всю команду проекта почувствовать себя бесполезной».
Эти комментарии следуют за несколькими противоречиями вокруг недавних обновлений Genshin Impact, включая событие 4.4 Lantern Rite. Разочарование игроков по поводу скудных наград (три переплетенных судьбы) вызвало негативные отзывы и негативную реакцию.
Многие игроки выразили разочарование по поводу обновлений, которые считались недостаточными по сравнению с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail. Wuthering Waves от Kuro Games также стала точкой сравнения: критика сосредоточилась на различиях в игровом процессе и движениях персонажей.
Еще больше подогревало недовольство Genshin 4.5 Chronicled Banner, в котором использовалась механика гача, которую многие считали неблагоприятной. Общее направление игры также вызвало критику, особенно в отношении изображения персонажей, вдохновленных реальными культурами.
Хотя Вэй был явно эмоционален, он признал эти опасения: «Некоторые считали нашу команду высокомерной и не слушали. Но мы тоже геймеры, и мы понимаем эти чувства. Мы были потрясены шумом и нам нужно было отфильтровать искренние опасения наших игроков».
Несмотря на трудности, Лю выразил оптимизм в отношении будущего, подтвердив приверженность команды к улучшению и участию сообщества. «Мы не можем оправдать все ожидания, но испытания прошлого года также придали нам смелости и доверия со стороны наших игроков. Двигаясь вперед, я надеюсь, что команда и игроки Genshin смогут оставить прошлое позади и сотрудничать, чтобы создать наилучшие впечатления. "
Кстати, недавно была выпущена предварительная версия Натланского региона, официальный запуск которой запланирован на 28 августа.