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原神更新引發沮喪,貶低開發人員

by Ryan Jan 11,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse執行長劉偉最近透露了玩家的負面回饋對原神開發團隊的重大影響。 本文探討了他的評論以及遊戲所面臨的挑戰時期。

原神開發者因粉絲的負面回饋而不知所措

團隊仍致力於改進和玩家溝通

(c) SentientBamboo 在最近的上海活動中,HoYoverse 總裁劉偉討論了原神團隊在過去一年中因受到玩家的強烈批評而經歷的「焦慮和困惑」。 2024 年農曆新年及隨後的更新期間尤其動盪。

根據YouTube 上SentientBamboo 的翻譯錄音,Wei 描述了嚴厲反饋的影響:「在過去的一年裡,原神團隊和我都經歷了很多焦慮和困惑。我們覺得我們經歷了一些非常困難的時期激烈的批評讓整個專案組都覺得自己很沒用。

這些評論是在圍繞最近的 Genshin Impact 更新(包括 4.4 Lantern Rite 活動)的一些爭議之後提出的。 玩家對微薄獎勵的失望(三個相互交織的命運)加劇了負面評論和強烈反對。 Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and

許多玩家對與其他 HoYoverse 遊戲(如

)相比缺乏更新表示沮喪。 Kuro Games 的《呼嘯波濤》也成為了一個比較點,批評主要集中在遊戲玩法和角色動作差異上。 崩壞:星穹鐵道

進一步加劇了不滿的是原神的 4.5 編年史旗幟,其中的扭蛋機制被許多人認為是不利的。 遊戲的整體方向也招致了批評,尤其是對受現實世界文化啟發的角色刻畫。

雖然明顯情緒激動,但魏承認了這些擔憂:「有些人覺得我們的團隊傲慢,不聽。但我們也是遊戲玩家,我們理解這些感受。我們被噪音淹沒了,需要過濾掉我們玩家真正關心的問題。 Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 儘管困難重重,劉對未來表示樂觀,重申了團隊對改進和社區參與的承諾。 「我們無法滿足每一個期望,但過去一年的挑戰也為我們帶來了勇氣和玩家的信任。展望未來,我希望原神團隊和玩家能夠忘記過去,共同創造最好的體驗。「

其他消息,最近發布了納特蘭地區的預覽,並計劃於 8 月 28 日正式發布。
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