Dyrektor generalny HoYoverse Liu Wei ujawnił niedawno znaczący wpływ negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. W tym artykule omówiono jego komentarze i trudny okres, przed jakim stanęła gra.
Twórcy Genshin przytłoczeni negatywnymi opiniami fanów
Zespół w dalszym ciągu pracuje nad udoskonalaniem i komunikacją z graczami
(c) SentientBamboo Podczas niedawnego wydarzenia w Szanghaju prezes HoYoverse Liu Wei omówił „niepokój i zamieszanie”, jakiego doświadcza zespół Genshin Impact w wyniku intensywnej krytyki ze strony graczy w ciągu ostatniego roku. Okres wokół Nowego Roku Księżycowego 2024 i kolejnych aktualizacji okazał się szczególnie burzliwy.Według nagrania przetłumaczonego przez SentientBamboo na YouTube, Wei opisał wpływ ostrych komentarzy: „W ciągu ostatniego roku zarówno ja, jak i zespół Genshin doświadczyliśmy wiele niepokoju i zamieszania. Czuliśmy, że przeszliśmy przez naprawdę trudne chwile Ostra krytyka sprawiła, że cały zespół projektowy poczuł się bezużyteczny.”
Te komentarze są następstwem kilku kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji Genshin Impact, w tym wydarzenia Lantern Rite 4.4. Rozczarowanie graczy skromnymi nagrodami (trzy splecione losy) wywołało negatywne recenzje i reakcje.
Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu aktualizacji postrzeganych jako brakujące w porównaniu do innych tytułów HoYoverse, takich jak Honkai: Star Rail. Punktem odniesienia stała się także Wichrowe fale firmy Kuro Games, a krytyka skupiała się na różnicach w rozgrywce i ruchu postaci.
Jeszcze bardziej podsycił niezadowolenie Genshin 4.5 Chronicled Banner, zawierający mechanikę gacha uważaną przez wielu za niekorzystną. Ogólny kierunek gry również spotkał się z krytyką, szczególnie dotyczącą przedstawiania postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego.
Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do tych obaw: „Niektórzy uważali, że nasz zespół był arogancki i nie słuchał. Ale my też jesteśmy graczami i rozumiemy te uczucia. Hałas przytłoczył nas i musieliśmy odfiltruj prawdziwe obawy naszych graczy.”
Pomimo trudności Liu wyraził optymizm co do przyszłości, potwierdzając zaangażowanie zespołu w doskonalenie i zaangażowanie społeczności. „Nie możemy spełnić wszystkich oczekiwań, ale wyzwania minionego roku dodały nam także odwagi i zaufania ze strony naszych graczy. Mam nadzieję, że zespół Genshin i gracze będą mogli zostawić przeszłość za sobą i współpracować, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia. „
Z innych wiadomości niedawno ukazała się zapowiedź regionu Natlan, którego oficjalna premiera została zaplanowana na 28 sierpnia.