HoYoverse အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Liu Wei သည် Genshin Impact ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အပေါ် အနုတ်လက္ခဏာကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏ သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်း၏မှတ်ချက်များနှင့် ဂိမ်းရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုကာလကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
အဆိုးမြင်ပရိသတ်၏ တုံ့ပြန်ချက်ဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသော Genshin Devs
အသင်းသည် တိုးတက်မှုနှင့် ကစားသမား ဆက်ဆံရေးအတွက် ရည်စူးထားဆဲဖြစ်သည်
(c) SentientBamboo မကြာသေးမီက ရှန်ဟိုင်းပွဲတစ်ခုတွင် HoYoverse ဥက္ကဋ္ဌ Liu Wei သည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း ကစားသမားများထံမှ ပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများကြောင့် Genshin Impact အဖွဲ့မှ တွေ့ကြုံရသည့် "စိုးရိမ်မှုနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများ" ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် နှစ်သစ်ကူး ဝန်းကျင် ကာလ နှင့် နောက်ဆက်တွဲ အပ်ဒိတ်များ သည် အထူး တုန်လှုပ် ချောက်ချားနေ သည် ။YouTube ပေါ်ရှိ SentientBamboo မှ ဘာသာပြန်ထားသည့် အသံသွင်းချက်တစ်ခုအရ Wei သည် ပြင်းထန်သောတုံ့ပြန်မှု၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်- "ပြီးခဲ့တဲ့နှစ်မှာ Genshin အဖွဲ့နဲ့ ကျွန်တော်ရော စိတ်ပူပင်မှုတွေနဲ့ ရှုပ်ထွေးမှုတွေ အများကြီးကြုံတွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့အချိန်တွေကို ဖြတ်သန်းခဲ့ရတယ်လို့ ခံစားရပါတယ်။ ပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများသည် ပရောဂျက်အဖွဲ့တစ်ခုလုံးကို အသုံးမဝင်ဟု ခံစားလာရသည်။
ဤမှတ်ချက်များသည် 4.4 Lantern Rite အစီအစဉ်အပါအဝင် မကြာသေးမီက Genshin Impact အပ်ဒိတ်များနှင့်ပတ်သက်သည့် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများစွာကို လိုက်နာပါသည်။ နည်းပါးသောဆုများ (ကံကြမ္မာ သုံးခု ရောယှက်နေသော) ကြောင့် ကစားသမား စိတ်ပျက်ခြင်း သည် အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များနှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
Honkai: Star Rail ကဲ့သို့သော အခြား HoYoverse ခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အပ်ဒိတ်များ ချို့တဲ့သည်ဟု ထင်မြင်သည့် အပ်ဒိတ်များကြောင့် ကစားသမားအများအပြား စိတ်ပျက်သွားကြသည်။ Kuro Games ၏ Wuthering Waves သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုကွာခြားချက်များကို အာရုံစိုက်ပြီး ဝေဖန်မှုများနှင့်အတူ နှိုင်းယှဉ်ချက်တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။
မကျေနပ်မှုများကို ထပ်လောင်းလှုံ့ဆော်ပေးသည်မှာ အများအပြားက မနှစ်သက်ဟုယူဆသော gacha mechanics ပါ၀င်သော Genshin ၏ 4.5 Chronicled Banner ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ အလုံးစုံ ဦးတည်ချက်သည် အထူးသဖြင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာ ယဉ်ကျေးမှုများမှ လှုံ့ဆော်ပေးသော ဇာတ်ကောင်များ၏ သရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများလည်း ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
သိသိသာသာ စိတ်လှုပ်ရှားနေချိန်မှာ Wei က ဒီစိုးရိမ်မှုတွေကို အသိအမှတ်ပြုပါတယ်- "တချို့က ငါတို့အဖွဲ့ဟာ မာနကြီးပြီး နားမထောင်ဘူးလို့ ခံစားရတယ်။ ဒါပေမယ့် ငါတို့က ဂိမ်းကစားသူတွေဖြစ်ပြီး ဒီခံစားချက်တွေကို နားလည်တယ်။ ဆူညံသံတွေကြောင့် ငါတို့တွေ နစ်မွန်းခဲ့ရတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ကစားသမားများ၏ စစ်မှန်သောစိုးရိမ်မှုများကို စစ်ထုတ်ပါ။
အခက်အခဲများကြားမှ Liu သည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်မှုကို ထုတ်ဖော်ခဲ့ပြီး အသင်း၏ တိုးတက်မှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ် ထပ်လောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ "မျှော်လင့်ချက်တိုင်းကို လိုက်မမီနိုင်ပေမယ့် ပြီးခဲ့တဲ့နှစ်ရဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ သတ္တိနဲ့ ယုံကြည်မှုကို ယူဆောင်လာခဲ့ပါတယ်။ ရှေ့ကို ဆက်သွားရင်း၊ Genshin အသင်းနဲ့ ကစားသမားတွေဟာ အတိတ်ကို ချန်ထားခဲ့နိုင်ပြီး အကောင်းဆုံး အတွေ့အကြုံတွေ ဖန်တီးနိုင်ဖို့ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။
အခြားသတင်းများတွင်၊ Natlan ဒေသ၏ အကြိုကြည့်ရှုမှုကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏တရားဝင်မိတ်ဆက်မှုကို သြဂုတ် ၂၈ ရက်တွင် ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသည်။