Ev Haberler Andrew Hulshult'un Retrogaming Extravaganza: DOOM, Blood ve daha fazlası

Andrew Hulshult'un Retrogaming Extravaganza: DOOM, Blood ve daha fazlası

by Lucy Feb 02,2025

Önemli bir video oyunu bestecisi Andrew Hulshult ile bu kapsamlı röportaj, kariyerine, yaratıcı sürecine ve kişisel tercihlerine giriyor. Duke Nukem 3D gibi iptal edilmiş projeler üzerindeki ilk çalışmasından, ve triad (2013) 'in Rise'sini (2013)' nin DOOM Ebedi DLC gibi başlıklara daha son katkılarına kadar yeniden yükledi , Kabus Reaper ve Kötülüğün ortasında

, Hulshult müzik tarzının evrimini ve video oyunları için besteleme zorluklarını tartışıyor.

Konuşma, aşağıdakiler dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsar: <🎜>
  • Kariyer yörüngesi: Hulshult, oyun müziğine ilk baskını, 3D alemlerden ayrıldıktan sonra beklenmedik talep artışını ve sektörde gezinmede yer alan sürekli öğrenme sürecini anlatıyor.
  • Video oyunu müziği hakkındaki yanlış anlamalar: Oyun müziğinin kolay olduğu yaygın yanlış kanıtı, aynı zamanda kişisel yaratıcılığı enjekte ederken bir oyunun tasarım felsefesini anlamanın ve saygı duymanın karmaşıklıklarını vurgular.
  • Belirli oyun filmleri: Triad'ın Yükselişi (2013), Bombshell , Kabus Reaper , çalışmalarının ayrıntılı tartışmaları , Kötülüğün ortasında (DLC ve yaratılışı sırasında bir aile acil durumunun bağlamı dahil) ve prodeus , yaratıcı seçimlerini ve imza sesinin evrimini keşfediyor. Ayrıca Gazap: Aeon of Ruin 'e katkılarına ve bu proje tarafından sunulan eşsiz zorluklara da değiniyor.
  • Doom Eternal DLC ve IDKFA: Hulshult, Doom Eternal DLC, kimlik yazılımı ile beklenmedik işbirliği üzerindeki çalışmalarına ilişkin bilgileri paylaşıyor ve ezici bir şekilde "Kan Bataklıkları" gibi pistlerin olumlu alımı. Ayrıca orijinal idkfa film müziği ve Doom II için yeni müzik oluşturulmasını tartışıyor. Müzikal etkileri ve tercihleri: Gojira ve Metallica'yı önemli etkiler olarak adlandırırken, aynı zamanda Jesper Kyd'in video oyunlarındaki çalışmalarına hayranlık duyuyor.
  • Dişli ve kurulumu: Hulshult, tercih ettiği gitarlar, manyetikler, teller, amfiler ve efekt pedalları da dahil olmak üzere mevcut gitar kurulumunu detaylandırıyor.
  • Günlük rutin ve iş alışkanlıkları: Günlük yaşamına ilişkin içgörü paylaşıyor, rutin, uyku ve sürekli öğrenmenin önemini vurguluyor.
  • Demir Akciğer Üzerine Çalışmaları Film müziği:
  • Film ve oyunlar için oluşturma, Markiplier ile işbirliği ve daha büyük bütçenin yaratıcısı üzerindeki etkisi arasındaki farkları tartışıyor. işlem.
  • alacakarısı 82 chiptune albümü:
  • hulshult,
  • albüm için bir chiptune remix albümü oluşturma deneyimini yansıtıyor ve diğer için benzer projeler oluşturma olasılığını düşünüyor. film müziği.
  • Röportaj, bir rüya oyunu seçmek ve bestelenecek film ve en sevdiği şarkılar ve gruplara yansımalar da dahil olmak üzere varsayımsal senaryolarla sonuçlanıyor. Hulshult'un samimi ve anlayışlı perspektifleri, video oyunu müziği kompozisyonu dünyasına büyüleyici bir bakış sunuyor.

Röportaj, Hulshult'un çeşitli oyunlardan müziğini sergileyen gömülü YouTube videolarını içeriyor. Bunlar orijinal formatlarında tutulur.

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass Mayıs 2025 Dalga 1: Onaylanmış Dizilen

    Microsoft, Mayıs 2025 için Xbox Game Pass serisine Wave 1 eklemelerini resmen açıkladı ve 20 Mayıs'tan önce abonelere toplam 12 heyecan verici başlık getirdi. Listede en çok beklenen başlık Doom: The Dark Ages, Id Software'in ikonik birinci şahıs nişancısının son taksiti

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul, kader/kalma gecesi ile birlikte çalışır [cennetin hissi]

    Beklenen Mahjong Soul işbirliği * kaderi/Stay Night [cennetin hissi] * ile işbirliği nihayet canlı! İlk olarak Şubat ayında ortaya çıkan bu crossover etkinliği, kader dünyasını zengin bir dizi temalı içerikle Mahjong masasına getiriyor. Etkinlik bundan sonra 13 Mayıs'a kadar sürüyor, bu yüzden oyuncular

  • 30 2025-06
    Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

    Repo'nun arkasındaki geliştiriciler, oyunun aşırı şarj tamircisi ve zorluk ölçeklendirme sisteminde önemli değişiklikler duyurdu. 10. seviyeden başlayarak her 10 seviyede bir yeni mekanik tanıtılacak. Nelerin değiştiği ve oyuncu geri bildirimlerinin oyunu nasıl şekillendirdiği hakkında daha fazla bilgi için okumaya devam edin.