wawancara yang luas ini dengan Andrew Hulshult, komposer permainan video yang terkenal, menyelidiki kariernya, proses kreatif, dan keutamaan peribadi. Dari kerja awalnya pada projek -projek yang dibatalkan seperti Duke Nukem 3D Reloaded dan Rise of the Triad (2013) kepada sumbangannya yang lebih baru untuk tajuk seperti Doom Eternal DLC , Nightmare Reaper , dan di tengah -tengah kejahatan , Hulshult membincangkan evolusi gaya muziknya dan cabaran untuk menyusun permainan video.
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:
- trajektori kerjayanya: Hulshult menceritakan kemunculan awalnya ke dalam muzik permainan, lonjakan yang tidak dijangka dalam permintaan selepas meninggalkan alam 3D, dan proses pembelajaran berterusan yang terlibat dalam menavigasi industri.
- Kesalahpahaman mengenai muzik permainan video: Dia menangani kesalahpahaman umum bahawa muzik permainan mudah, menonjolkan kerumitan pemahaman dan menghormati falsafah reka bentuk permainan sementara pada masa yang sama menyuntik kreativiti peribadi.
- soundtrack permainan spesifik: Perbincangan terperinci tentang karyanya pada Rise of the Triad (2013), Bombshell , Nightmare Reaper di tengah -tengah kejahatan (termasuk DLC, dan konteks kecemasan keluarga semasa penciptaannya), dan prodeus , meneroka pilihan kreatifnya dan evolusi bunyi tandatangannya. Dia juga menyentuh sumbangannya kepada kemarahan: Aeon of Ruin dan cabaran unik yang dibentangkan oleh projek itu.
- the
dlc dan idkfa: hulshult berkongsi pandangan tentang karyanya di Doom Eternal dlc, kerjasama yang tidak dijangka dengan perisian ID, dan yang sangat besar Penerimaan positif trek seperti "Swamp Darah." Dia juga membincangkan remasteringnya yang asal idkfa soundtrack dan penciptaan muzik baru untuk Doom II Remaster. - Pengaruh dan keutamaan muziknya: dia menamakan Gojira dan Metallica sebagai pengaruh yang signifikan, sementara juga menyatakan kekaguman untuk kerja Jesper Kyd dalam permainan video. Peralatan dan persediaannya:
- Hulshult memperincikan persediaan gitarnya sekarang, termasuk gitar pilihan, pickup, rentetan, amp, dan pedal kesannya. Rutin harian dan tabiat kerja: Dia berkongsi pandangan tentang kehidupan sehariannya, menekankan pentingnya rutin, tidur, dan pembelajaran berterusan.
- karyanya pada soundtrack filem lung
- : dia membincangkan perbezaan antara penyusunan filem dan permainan, kerjasama dengan penandaan, dan kesan belanjawan yang lebih besar pada kreatifnya proses. His senja 82
- album chiptune: Hulshult mencerminkan pengalamannya mencipta album remix chiptun Soundtracks.