Дом Новости Ретрогаминг Эндрю Хулшульта.

Ретрогаминг Эндрю Хулшульта.

by Lucy Feb 02,2025

Это обширное интервью с Эндрю Хульшу, известным композитором видеоигр, углубляется в его карьеру, творческий процесс и личные предпочтения. От его ранней работы по отмененным проектам, таким как 🎜> Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of Triad (2013), до его более поздних вкладов в такие названия, как Doom Eternal DLC , Кошмарный Жнец и среди зла , Халшуль обсуждает эволюцию его музыкального стиля и проблемы сочинения для видеоигр.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Его карьерная траектория: Халшуль рассказывает о своем первоначальном набеге на игровой музыке, неожиданный всплеск спроса после выхода из 3D -сфер и процесс непрерывного обучения, связанного с навигацией по отрасли.
  • заблуждение о музыке видеоигр: Он решает общее заблуждение, что игровая музыка легко, подчеркивая сложности понимания и уважение философии дизайна игры, одновременно вводя личный творческий подход.
  • Конкретные саундтреки к игре: Подробные обсуждения его работы над Восстание триады (2013), Бомба среди зла (включая его DLC и контекст семейной чрезвычайной ситуации во время его создания) и Prodeus , исследуя его творческий выбор и эволюцию его подписи. Он также затрагивает свой вклад в Гнев: Эон Руины и уникальные проблемы, представленные этим проектом.
  • Doom Eternal
  • DLC и IDKFA: Hulshult разделяет свою работу над DOOM Eternal DLC, неожиданное сотрудничество с идентификационным программным обеспечением и чрезвычайно Положительный прием таких треков, как «Болоты крови». Он также обсуждает его ремастеринг оригинального саундтрека IDKFA и создание новой музыки для DOOM II Remaster. Его музыкальные влияния и предпочтения:
  • Он называет Годжиру и Металлику как значительные влияния, а также выражает восхищение работой Джеспера Кида в видеоиграх.
  • Его снаряжение и настройка:
  • Халшуль подробно описывает его нынешнюю гитарную установку, включая его предпочтительные гитары, пикапы, струны, усилители и педали эффектов.
  • Его повседневная рутина и привычки работы:
  • Он разделяет информацию о своей повседневной жизни, подчеркивая важность рутины, сна и непрерывного обучения.
  • Его работа над саундтреком фильма
  • Железного легкого
  • : Он обсуждает различия между составлением для фильмов и игр, его сотрудничество с Markiplier и влияние большего бюджета на его творчество процесс. Его <🎜 🎜> Dusk 82
  • chiptune Альбом:
  • Hulshult размышляет о своем опыте создания альбома Chiptune Remix для <🎜 🎜> Dusk и рассматривает возможность создания аналогичных проектов для других Саундтреки.
  • Интервью заканчивается гипотетическими сценариями, включая выбор игры и фильм мечты для сочинения, и размышления о его любимых песнях и группах. Откровенность и проницательность Халшульта дают увлекательный взгляд на мир музыкальной композиции видеоигр.

Интервью включает в себя встроенные видео на YouTube, демонстрирующие музыку Халшуль из различных игр. Они сохраняются в их первоначальном формате.

Последние статьи Более+
  • 26 2025-09
    Kingdom Rush Battles выходит в отдельных регионах

    После недавнего релиза Kingdom Rush 5: Alliance в Apple Arcade, Ironhide Game Studio представила новое захватывающее направление серии. Kingdom Rush Battles — первая многопользовательская игра франшизы — начала мягкий запуск в отдельных регионах, вкл

  • 25 2025-09
    FTC проиграла попытку остановить сделку Microsoft-Activision

    Microsoft одержала очередную юридическую победу против Федеральной торговой комиссии (FTC) в своем стремлении приобрести Activision Blizzard.Сегодня апелляционный суд 9-го округа США в Сан-Франциско отклонил запрос FTC о приостановке сделки Microsoft

  • 25 2025-09
    Скрытая песня Стива о лавовой курице в Minecraft

    Игроки Minecraft теперь могут обнаружить пасхальное яйцо, связанное с фильмом "Кино Minecraft" этого года, прямо в самой игре — но для этого потребуется найти определённого запоминающегося врага.Вирусная песня "Лавовая курица Стива" из фильма (или её