家 ニュース Andrew HulshultのレトロガーミングExtravaganza:DOOM、Bloodなど

Andrew HulshultのレトロガーミングExtravaganza:DOOM、Bloodなど

by Lucy Feb 02,2025

著名なビデオゲーム作曲家であるAndrew Hulshultとのこの広範なインタビューは、彼のキャリア、創造的なプロセス、個人的な好みを掘り下げています。 デューク・ヌケム3Dのようなキャンセルされたプロジェクトに関する彼の初期の作品から、トライアド(2013)のRise of the Triad(2013)のRise of Triad(2013年)は、DOOM> dlc 、nightmare reaper 、およびの中で、Hulshultは彼の音楽スタイルの進化とビデオゲームの作曲の課題について議論します。

会話は、次のような幅広いトピックをカバーしています
  • 彼のキャリアの軌跡:Hulshultは、ゲームミュージックへの彼の最初の進出、3D領域を離れた後の予期しない需要の急増、および業界のナビゲートに関与する継続的な学習プロセスについて語ります。
  • ビデオゲームミュージックに関する誤解:彼は、ゲームミュージックが簡単であるという一般的な誤解に取り組んでおり、ゲームのデザイン哲学を理解し、尊重することの複雑さを強調しながら、個人的な創造性を同時に注入します。
  • 具体的なゲームサウンドトラック:
  • TriadのRise of the Triad(2013)、 bombshel​​l 、nightmare reaper、 悪の< 彼はまた、怒りへの彼の貢献にも触れています。 The Doom Eternal dlc and idkfa:hulshultは、Doom Eternal dlc、IDソフトウェアとの予期しないコラボレーション、および圧倒的に洞察を共有しています。 「ブラッドスワンプ」のようなトラックの積極的な受信。 彼はまた、オリジナルのidkfa
  • サウンドトラックのリマスタリングと、
  • doom IIリマスターの新しい音楽の作成についても議論しています。 彼の音楽の影響と好み:彼は、GojiraとMetallicaを重要な影響として指定し、ビデオゲームでのJesper KYDの作品に対する賞賛を表明しています。 彼のギアとセットアップ:Hulshultは、彼の好みのギター、ピックアップ、弦、アンプ、エフェクトペダルなど、現在のギターのセットアップを詳述しています。 彼の日常生活と仕事の習慣:彼は日常生活についての洞察を共有し、日常、睡眠、継続的な学習の重要性を強調しています。
  • 彼の作品鉄の肺のサウンドトラック:彼は、映画とゲームの作曲、Markiplierとのコラボレーション、および彼のクリエイティブに対するより大きな予算の影響について議論していますプロセス。
  • 彼の dusk 82
  • chiptuneアルバム:
  • hulshultは彼の経験を反映しており、duskのチプトンリミックスアルバムを作成し、他の人向けに同様のプロジェクトを作成する可能性を考慮しています。サウンドトラック。
  • インタビューは、ドリームゲームや映画のために作曲する映画の選択や、彼のお気に入りの歌やバンドの反省など、仮説的なシナリオで終わります。 Hulshultの率直さと洞察に満ちた視点は、ビデオゲームの構成の世界を魅力的な垣間見ることができます。
  • インタビューには、さまざまなゲームのHulshultの音楽を紹介するYouTubeビデオが埋め込まれています。 これらは元の形式で保持されます

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