ตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นกำลังเฟื่องฟู ท้าทายการครอบงำเกมมือถือ
ในตลาดเกมญี่ปุ่นซึ่งครองโดยเกมมือถือมาเป็นเวลานาน ตลาดเกมพีซีมีการเติบโตอย่างรวดเร็ว การวิจัยใหม่จากนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมแสดงให้เห็นว่าตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นมีขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในเวลาเพียงไม่กี่ปี <>
เกมพีซีคิดเป็น 13% ของตลาดเกมญี่ปุ่น
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ขนาดของตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นเติบโตอย่างต่อเนื่อง และรายได้ต่อปีก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม ดร. เซอร์คาน โตโต้ สรุปว่าตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นมีขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา โดยอิงตามข้อมูลจาก Japan Computer Entertainment Supplier Association (CESA) ก่อนงาน Tokyo Game Show 2024 ข้อมูลที่ออกโดย CESA แสดงให้เห็นว่าขนาดของตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นในปี 2566 จะสูงถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือเทียบเท่าประมาณ 234.486 พันล้านเยน <>
แม้ว่าการเติบโตจะเพิ่มขึ้นเพียงประมาณ 300 ล้านดอลลาร์ในปี 2565 เมื่อเทียบกับปี 2566 แต่แรงผลักดันการเติบโตอย่างต่อเนื่องทำให้ตลาดเกมพีซีคิดเป็น 13% ของส่วนแบ่งตลาดเกมมือถือของญี่ปุ่น ดังที่ดร. Serkan Toto ชี้ให้เห็น ในขณะที่ "ตัวเลขอาจดูต่ำในรูปสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ" "เงินเยนอ่อนค่ามากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้" หมายความว่าผู้เล่นกำลังสูญเสียเงินในสกุลเงินเยน ในบางกรณีอาจมีการใช้จ่ายมากขึ้น <>
"จริงๆ แล้ว ญี่ปุ่นมีประวัติศาสตร์อันยาวนานเกี่ยวกับการเล่นเกมพีซีในยุคแรกๆ ซึ่งเริ่มต้นจากคอมพิวเตอร์ที่ผลิตในประเทศในช่วงต้นทศวรรษ 1980" Dr. Serkan Toto กล่าวในการศึกษาครั้งหนึ่งของเขา "เกมคอนโซลและสมาร์ทโฟนรุ่นหลังเข้ามาครอบครองหลังจากนั้นไม่นาน แต่ในความเห็นของฉัน เกมพีซีไม่เคยตายจริงๆ ในญี่ปุ่น และลักษณะเฉพาะของมันนั้นเกินความจริง" เขาอ้างถึงความเจริญรุ่งเรืองของเกมพีซีในญี่ปุ่น มีหลายปัจจัยที่อยู่เบื้องหลัง:
⚫︎ เกมเปิดตัวบนพีซีที่หายากแต่มีอยู่ในปัจจุบัน เช่น Final Fantasy 14 หรือ Kantai Collection ⚫︎ Steam ปรับปรุงอินเทอร์เฟซร้านค้าอย่างมากและขยายการเข้าถึงสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น ➡︎ เกมบนสมาร์ทโฟนยังปรากฏบนพีซีเพิ่มมากขึ้น และบางเกมก็พร้อมให้เล่นในวันเปิดตัวด้วยซ้ำ 🎜 ปรับปรุงแพลตฟอร์มเกมพีซีในท้องถิ่น และขยายขอบเขตการเข้าถึงของ Steam และปรับปรุงอินเทอร์เฟซร้านค้าสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น
Xbox, Square Enix และบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ ขยายพื้นที่พีซี
เกมยอดนิยมที่ยังคงครองตลาดในญี่ปุ่นมักจะเกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต ซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้นในญี่ปุ่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมเหล่านี้ได้แก่ StarCraft II, DOTA 2, Rocket League และ League of Legends ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมที่มีอิทธิพลได้ย้ายเกมของตนไปยังแพลตฟอร์มพีซีด้วย จึงหันความสนใจไปที่ผู้เล่นพีซีชาวญี่ปุ่น <>