소식 모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

by Adam Jan 17,2025

일본 PC 게임 시장이 호황을 누리며 모바일 게임의 패권에 도전하고 있습니다

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及오랜 기간 모바일 게임이 장악해 온 일본 게임 시장에서 PC 게임 분야는 빠른 성장세를 보이고 있다. 업계 분석가들의 새로운 연구에 따르면 일본의 PC 게임 시장 규모는 불과 몇 년 만에 3배로 성장했습니다.

일본 PC 게임 시장 규모 3배 성장

일본 게임 시장의 13%를 차지하는 PC 게임

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及최근 일본 PC 게임 시장 규모는 지속적으로 성장하고 있으며, 연간 매출도 지속적으로 증가하고 있습니다. 업계 분석가인 Serkan Toto 박사는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)의 데이터를 기반으로 일본의 PC 게임 시장 규모가 지난 4년 동안 3배나 성장했다고 결론지었습니다. CESA가 도쿄 게임쇼 2024를 앞두고 발표한 자료에 따르면 2023년 일본 PC 게임 시장 규모는 16억 달러(약 2,344억 8,600만 엔)에 달할 것으로 나타났다.

2022년에는 2023년에 비해 성장이 약 3억 달러만 증가할 것으로 예상되지만 지속적인 성장 모멘텀으로 인해 PC 게임 시장은 일본 모바일 게임이 주도하는 시장 점유율의 13%를 차지하게 되었습니다. 세르칸 토토(Serkan Toto) 박사가 지적했듯이 "미국 달러 기준으로 수치가 낮아 보일 수 있지만" "최근 몇 년간 엔화가 매우 약세였고 오늘날에도 여전히 그러하다"는 것은 플레이어가 엔화 표시로 돈을 잃고 있음을 의미합니다. 경우에 따라 더 많은 금액이 지출될 수 있습니다.

업계 분석가가 제공한 추가 데이터에 따르면 일본 게임 시장은 주로 모바일 게임이 지배하고 있으며 모바일 게임 시장 규모는 PC 게임 시장을 훨씬 능가합니다. 예를 들어 2022년 일본 모바일 게임 시장 규모(소액결제 등 온라인 매출 포함)는 120억 달러(약 1조7600억엔)로 성장할 전망이다. Serkan Toto 박사는 보고서에서 "스마트폰은 여전히 ​​일본에서 가장 큰 게임 플랫폼으로 남아 있습니다."라고 반복해서 말했습니다. 센서타워의 '2024년 일본 모바일 게임 시장 인사이트' 보고서에 따르면 일본 '애니메이션 모바일 게임' 시장이 전 세계 매출의 50%를 차지하고 있다.

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及(c) Statista 업계 분석가들은 일본의 "게임용 PC 및 노트북 시장"이 크게 성장한 것은 "고성능 게임 장치에 대한 소비자 선호와 e스포츠의 인기 증가"에 기인한다고 믿습니다. Statista Market Insights의 종합 보고서에 따르면, 일본의 PC 게임 시장 매출은 올해 31억 4천만 유로, 즉 약 34억 6,700만 달러로 치솟을 것으로 나타났습니다. 회사의 데이터 인사이트에 따르면 "게이밍 PC 및 노트북 시장의 사용자 수는 2029년까지 460만 명에 이를 것으로 예상됩니다."

"일본은 실제로 1980년대 초 국내에서 생산된 컴퓨터를 시작으로 초기 PC 게임의 풍부한 역사를 갖고 있습니다."라고 Serkan Toto 박사는 자신의 연구 중 하나에서 언급했습니다. "그 후 곧 게임 콘솔과 최신 ​​스마트폰이 자리를 잡았지만 제 생각에는 일본에서 PC 게임이 실제로 죽지 않았으며 틈새 시장 성격이 과장되었습니다." 그는 일본의 PC 게임 붐을 뒷받침하는 몇 가지 요인을 언급했습니다.

⚫︎ Final Fantasy 14 또는 Kantai Collection과 같은 희귀하지만 기존 네이티브 PC 출시 게임 ⚫︎ Steam은 매장 인터페이스를 크게 개선하고 일본 고객을 대상으로 범위를 확대합니다. ⚫︎ 스마트폰 게임도 PC에 점점 더 많이 등장하고 있으며 일부는 출시 당일에도 이용 가능합니다. ⚫︎ 개선된 로컬 PC 게임 플랫폼, 일본 사용자를 위한 Steam의 확장된 도달 범위 및 개선된 매장 인터페이스

Xbox, Square Enix 등 거대 게임업체들이 PC 공간을 확장하고 있습니다

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及 일본에서 계속해서 강세를 보이고 있는 인기 게임은 e스포츠와 관련이 있는 경우가 많으며, e스포츠 역시 최근 몇 년간 일본에서도 점점 인기가 높아지고 있습니다. 이러한 게임에는 StarCraft II, DOTA 2, Rocket League 및 League of Legends가 포함됩니다. 최근 몇 년간 영향력 있는 게임 개발자와 퍼블리셔들도 자신들의 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하여 일본 PC 플레이어에 다시 관심을 집중하고 있습니다.

이에 대한 한 가지 예는 올해 초 Square Enix가 Final Fantasy 16을 PC로 이식한 것입니다. 게임 대기업은 또한 콘솔과 PC에서 동시에 게임을 출시하는 양다리 접근 방식을 취할 계획을 확인했습니다.

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及한편, Microsoft와 Xbox 콘솔 및 PC 게임 사업부는 일본 게임 시장 점유율을 계속 확대하고 있습니다. Xbox 임원인 필 스펜서(Phil Spencer)와 사라 본드(Sarah Bond)는 일본에서 Xbox 및 Microsoft 게임의 영향력을 적극적으로 홍보 및 확대해 왔으며 Square Enix, Sega, Capcom 등 주요 퍼블리셔로부터 지지를 얻었으며 Xbox Game Pass는 파트너십의 주요 동인으로 간주됩니다.

최신 기사 더+
  • 17 2025-12
    닌텐도 스위치 2, 4월 9일부터 사전 예약 시작

    닌텐도가 미국 내에서는 4월 9일, 영국에서는 4월 8일에 스위치 2 예약 판매를 시작하고, 콘솔이 2025년 6월 5일에 449.99달러의 가격으로 매장에 출시된다고 공식 확인했습니다.레이싱 애호가를 위해, 닌텐도는 시스템과 디지털 게임 다운로드를 모두 포함한 499.99달러의 스위치 2 + 마리오카트 월드 번들을 제공하며, 6월 5일에 이용 가능합니다. 따로 구매할 경우, 마리오카트 월드는 79.99달러의 프리미엄 가격이 책정됩니다.스위치

  • 17 2025-12
    보더랜즈 4 표준판, 70달러 가격 책정

    2K Games는 월드와이드 프리오더가 시작되면서 의 가격이 $70로 책정될 것임을 확인했습니다.가격 논의는 기어박스 개발 책임자 랜디 피치포드가 $80 가격을 우려하는 팬의 질문에 대한 대답으로 논란을 일으킨 후 힘을 얻었습니다. 피치포드는 "진정한 팬이라면 방법을 찾을 거예요"라고 밝혔습니다.Play반발에 이어, 피치포드는 후속 트윗을 통해 자신의 발언을 명확히 했습니다. 이제 퍼블리셔는 공식적으로 스탠다드 에디션 가격을 $69.99로 설정

  • 17 2025-12
    루카스필드 부사장 '어둠의 세계 이야기', '몰: 그림자 군주' 언급

    스타워즈 셀러브레이션 재팬에서 단서를 얻을 수 있었다면, 팬들은 곧 다가올 놀라운 스타워즈 애니메이션 콘텐츠의 물결을 기대할 수 있을 것입니다. 루카스필름의 애니메이션 부사장, 아테나 포르티요는 IGN과의 독점 인터뷰에서 현재 개발 중인 두 가지 기대작 시리즈, 새롭게 발표된 와 에 대한 세부 사항을 공개했습니다.인터뷰 중 포르티요는 다스 몰의 상징적인 성우인 샘 위트워와 함께 작업을 하게 된 데 대한 흥분을 감추지 못했습니다. 그녀는 스타워