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Les jeux sur PC gagnent en popularité dans un Japon dominé par les mobiles

by Adam Jan 17,2025

Le marché japonais du jeu PC est en plein essor, remettant en question la domination des jeux mobiles

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及Sur le marché japonais du jeu, dominé depuis longtemps par les jeux mobiles, le domaine des jeux PC a connu une croissance rapide. De nouvelles recherches menées par des analystes du secteur montrent que la taille du marché japonais des jeux sur PC a triplé en quelques années seulement.

Le marché japonais des jeux sur PC a triplé en taille

Les jeux PC représentent 13 % du marché du jeu japonais

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及Ces dernières années, l'ampleur du marché japonais des jeux PC a continué de croître et les revenus annuels ont continué d'augmenter. L'analyste du secteur, le Dr Serkan Toto, a conclu que la taille du marché japonais des jeux sur PC a triplé au cours des quatre dernières années, sur la base des données de la Japan Computer Entertainment Providers Association (CESA). Avant le Tokyo Game Show 2024, les données publiées par le CESA montraient que la taille du marché japonais des jeux sur PC atteindrait 1,6 milliard de dollars en 2023, soit l'équivalent d'environ 234,486 milliards de yens.

Même si la croissance n’augmentera que d’environ 300 millions de dollars en 2022 par rapport à 2023, la dynamique de croissance continue a permis au marché des jeux sur PC de représenter 13 % de la part de marché dominée par les jeux mobiles au Japon. Comme le souligne le Dr Serkan Toto, même si « les chiffres peuvent paraître faibles en dollars américains », « le yen a été très faible ces dernières années et le reste encore aujourd'hui », ce qui signifie que les joueurs perdent de l'argent en yens. Dans certains cas, des dépenses supplémentaires peuvent être réalisées.

D'autres données fournies par les analystes du secteur montrent que le marché japonais des jeux est principalement dominé par les jeux mobiles et que la taille du marché des jeux mobiles dépasse de loin celle du marché des jeux PC. Par exemple, en 2022, la taille du marché japonais des jeux mobiles (y compris les ventes en ligne telles que les microtransactions) atteindra 12 milliards de dollars américains, soit l’équivalent d’environ 1 760 milliards de yens. "Les smartphones restent la plus grande plateforme de jeu au Japon", a réitéré le Dr Serkan Toto dans un rapport. Le rapport « Japan Mobile Game Market Insights 2024 » de Sensor Tower montre que le marché japonais des « jeux mobiles animés » représente 50 % des revenus mondiaux.

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及(c) Les analystes de Statista Industry estiment que la croissance significative du « marché japonais des PC et ordinateurs portables de jeu » peut être attribuée à « la préférence des consommateurs pour les appareils de jeu hautes performances et à la popularité croissante des sports électroniques ». Un rapport complet de Statista Market Insights montre que les revenus du marché japonais des jeux sur PC pourraient atteindre 3,14 milliards d’euros cette année, soit environ 3,467 milliards de dollars américains. "Sur le marché des PC et ordinateurs portables de jeu, le nombre d'utilisateurs devrait atteindre 4,6 millions d'ici 2029", indiquent les données de la société.

"Le Japon a en fait une riche histoire en matière de jeux sur PC, qui a commencé avec les ordinateurs produits dans le pays au début des années 1980", a noté le Dr Serkan Toto dans l'une de ses études. "Les consoles de jeux et plus tard les smartphones ont pris le relais peu de temps après, mais à mon avis, le jeu sur PC n'est jamais vraiment mort au Japon et sa nature de niche a été exagérée." Il a cité le boom du jeu sur PC au Japon. Plusieurs facteurs sont à l'origine de ce phénomène :

⚫︎ Jeux de lancement PC natifs rares mais existants comme Final Fantasy 14 ou Kantai Collection ⚫︎ Steam améliore considérablement l'interface du magasin et étend sa portée au public japonais ⚫︎ Les jeux sur smartphone font également de plus en plus leur apparition sur PC, et certains sont même disponibles le jour du lancement ⚫︎ Plateforme de jeu PC locale améliorée ; portée élargie de Steam et interface de magasin améliorée pour le public japonais

Xbox, Square Enix et d'autres géants du jeu étendent l'espace PC

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及 Les jeux populaires qui continuent de dominer au Japon sont souvent associés à l'esport, qui est également devenu de plus en plus populaire au Japon ces dernières années. Ces jeux incluent StarCraft II, DOTA 2, Rocket League et League of Legends. Ces dernières années, des développeurs et éditeurs de jeux influents ont également porté leurs jeux sur la plateforme PC, recentrant ainsi leur attention sur les joueurs PC japonais.

Un exemple en est le portage de Final Fantasy 16 sur PC par Square Enix plus tôt cette année. Le géant du jeu a également confirmé son intention d’adopter une approche à deux volets, en publiant simultanément des jeux sur consoles et sur PC.

PC游戏在日本移动游戏市场中日益普及Pendant ce temps, Microsoft et ses divisions consoles Xbox et jeux sur PC continuent d'étendre leur part du marché japonais des jeux. Les dirigeants de Xbox, Phil Spencer et Sarah Bond, ont activement promu et élargi l'influence des jeux Xbox et Microsoft au Japon, et ont obtenu le soutien de grands éditeurs tels que Square Enix, Sega et Capcom. Le Xbox Game Pass est considéré comme le principal moteur de son partenariat.

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