Il mercato giapponese dei giochi per PC è in forte espansione, sfidando il predominio dei giochi per dispositivi mobili
Nel mercato dei giochi giapponese, che è stato a lungo dominato dai giochi per dispositivi mobili, il settore dei giochi per PC ha mostrato una rapida crescita. Una nuova ricerca condotta da analisti del settore mostra che il mercato giapponese dei giochi per PC è triplicato in pochi anni.
Le dimensioni del mercato giapponese dei giochi per PC sono triplicate
I giochi per PC rappresentano il 13% del mercato dei giochi giapponese
Negli ultimi anni, la portata del mercato giapponese dei giochi per PC ha continuato a crescere e le entrate annuali hanno continuato ad aumentare. L'analista di settore Dr. Serkan Toto ha concluso che il mercato giapponese dei giochi per PC è triplicato negli ultimi quattro anni, sulla base dei dati della Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA). Prima del Tokyo Game Show 2024, i dati rilasciati da CESA mostravano che la dimensione del mercato giapponese dei giochi per PC nel 2023 raggiungerà 1,6 miliardi di dollari, equivalenti a circa 234,486 miliardi di yen.
Sebbene la crescita aumenterà solo di circa 300 milioni di dollari nel 2022 rispetto al 2023, il continuo slancio di crescita ha consentito al mercato dei giochi per PC di rappresentare il 13% della quota di mercato giapponese dominata dai giochi mobili. Come sottolinea il dottor Serkan Toto, anche se "i numeri possono sembrare bassi in termini di dollari USA", "lo yen è stato molto debole negli ultimi anni e rimane tale fino ad oggi", il che significa che i giocatori stanno perdendo denaro in valute denominate in yen. valute. In alcuni casi, è possibile spendere di più.
Ulteriori dati forniti dagli analisti del settore mostrano che il mercato dei giochi giapponese è dominato principalmente dai giochi per dispositivi mobili e le dimensioni del mercato dei giochi per dispositivi mobili superano di gran lunga il mercato dei giochi per PC. Ad esempio, nel 2022, la dimensione del mercato giapponese dei giochi mobili (comprese le vendite online come le microtransazioni) crescerà fino a 12 miliardi di dollari, equivalenti a circa 1,76 trilioni di yen. "Gli smartphone rimangono la più grande piattaforma di gioco in Giappone", ha ribadito il dottor Serkan Toto in un rapporto. Il rapporto "Japan Mobile Game Market Insights 2024" di Sensor Tower mostra che il mercato giapponese dei "giochi per dispositivi mobili anime" rappresenta il 50% delle entrate globali.
(c) Gli analisti di Statista Industry ritengono che la crescita significativa del "mercato dei PC e dei laptop da gioco" in Giappone possa essere attribuita alla "preferenza dei consumatori per i dispositivi di gioco ad alte prestazioni e alla crescente popolarità degli e-sport". Un rapporto completo di Statista Market Insights mostra che le entrate del mercato giapponese dei giochi per PC potrebbero salire a 3,14 miliardi di euro quest’anno, ovvero circa 3,467 miliardi di dollari USA. "Nel mercato dei PC e laptop da gioco, si prevede che il numero di utenti raggiungerà i 4,6 milioni entro il 2029", affermano i dati dell'azienda.
"Il Giappone ha in realtà una ricca storia di primi giochi per PC, iniziata con i computer prodotti internamente all'inizio degli anni '80", ha osservato il dottor Serkan Toto in uno dei suoi studi. "Le console di gioco e successivamente gli smartphone hanno preso il sopravvento poco dopo, ma secondo me i giochi per PC non sono mai realmente morti in Giappone e la loro natura di nicchia è stata esagerata." Ha citato il boom dei giochi per PC in Giappone Diversi fattori dietro:
⚫︎ Giochi di lancio nativi per PC rari ma esistenti come Final Fantasy 14 o Kantai Collection ⚫︎ Steam migliora notevolmente l'interfaccia del negozio e amplia la sua portata per il pubblico giapponese ⚫︎ I giochi per smartphone compaiono sempre più spesso anche sui PC e alcuni sono disponibili anche il giorno del lancio ⚫︎ Piattaforma di gioco per PC locale migliorata, portata ampliata di Steam e interfaccia del negozio migliorata per il pubblico giapponese
Xbox, Square Enix e altri giganti dei giochi espandono lo spazio sui PC
I giochi popolari che continuano a dominare in Giappone sono spesso associati agli eSport, che sono diventati sempre più popolari anche in Giappone negli ultimi anni. Questi giochi includono StarCraft II, DOTA 2, Rocket League e League of Legends. Negli ultimi anni, anche influenti sviluppatori ed editori di giochi hanno portato i loro giochi sulla piattaforma PC, focalizzando così la loro attenzione sui giocatori PC giapponesi.
Un esempio di ciò è il porting di Final Fantasy 16 su PC da parte di Square Enix all'inizio di quest'anno. Il colosso dei videogiochi ha inoltre confermato i suoi piani per adottare un approccio a due gambe, rilasciando giochi su console e PC contemporaneamente.
Nel frattempo, Microsoft e le sue divisioni di giochi per console Xbox e PC continuano ad espandere la loro quota nel mercato dei giochi giapponese. I dirigenti di Xbox Phil Spencer e Sarah Bond hanno promosso e ampliato attivamente l'influenza dei giochi Xbox e Microsoft in Giappone e hanno ottenuto il supporto di importanti editori come Square Enix, Sega e Capcom. Xbox Game Pass è considerato il principale motore della sua partnership.