Monster Hunter Wilds เป็นวิวัฒนาการที่สำคัญในซีรี่ส์ Monster Hunter ซึ่งแนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต ที่น่าสนใจคือเมล็ดพันธุ์สำหรับนวัตกรรมเหล่านี้ถูกปลูกในช่วงเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ของ Monster Hunter World โดยเฉพาะการพัฒนาของเกมได้รับอิทธิพลจากข้อมูลเชิงลึกจาก Naoki Yoshida ผู้อำนวยการของ Final Fantasy 14 และการตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อ The Witcher 3 Crossover
ในระหว่างการร่วมมือกับ Final Fantasy 14 สำหรับ Monster Hunter: World, Yoshida แนะนำให้ผู้กำกับ Monster Hunter Wilds ผู้กำกับ Yuya Tokuda ที่แสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอขณะที่ผู้เล่นดำเนินการพวกเขาจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ข้อเสนอแนะนี้นำไปสู่การแนะนำคุณสมบัติการแสดงผลหัวใหม่ (HUD) ใน Monster Hunter Wilds สารตั้งต้นของคุณลักษณะนี้ถูกพบในเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ FFXIV 2018 ซึ่งผู้เล่นพบกับการต่อสู้ที่ท้าทายและข้อความปรากฏบนหน้าจอเพื่อแสดงถึงการโจมตี นอกจากนี้ The Jump Emote ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Dragoon ของ Final Fantasy แสดงข้อความเมื่อใช้แล้วบอกใบ้ในอนาคตของ HUD
การต้อนรับเชิงบวกของ Witcher 3 Crossover ใน Monster Hunter: World ยังมีบทบาทสำคัญ ความซาบซึ้งของผู้เล่นสำหรับตัวเลือกการสนทนาและตัวเอกการพูด Geralt of Rivia ได้รับอิทธิพลโดยตรงจาก Monster Hunter Wilds Tokuda ตั้งข้อสังเกตว่าทีมมองว่าครอสโอเวอร์เป็นการทดสอบเพื่อวัดปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อการสนทนาแบบโต้ตอบมากขึ้นนำไปสู่การรวมตัวเอกที่เปล่งออกมาและขยายตัวเลือกการสนทนาใน Monster Hunter Wilds
ผู้กำกับ Final Fantasy XIV มีอิทธิพลต่อ Monster Hunter Wilds อย่างไร
การทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter: World และ Final Fantasy XIV เป็นเหตุการณ์สำคัญที่มีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครเช่น Cactuars ที่จับได้และ Kulu-Ya-ku ยักษ์ที่มีคริสตัลตั้งค่าเป็น Chocobo Music การทำงานร่วมกันแนะนำ Drachen Armour และการต่อสู้ที่ท้าทายซึ่งผู้เล่นสามารถเห็นการเคลื่อนไหวของเจ้านายที่แสดงบนหน้าจอซึ่งเป็นคุณลักษณะที่เป็นแรงบันดาลใจให้ HUD ใหม่ใน Monster Hunter Wilds
หลังจากเอาชนะ Behemoth ผู้เล่นสามารถปลดล็อกการกระโดด emote ชวนให้นึกถึง Dragoon ของ Final Fantasy ซึ่งแสดงข้อความบนหน้าจอเมื่อใช้ทำเครื่องหมายการทดลองก่อนด้วยชื่อการโจมตีบนหน้าจอ
ภาพด้านบนนำเสนอชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg Mass Glaive และ Dragon Soul Kinsect ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทำงานร่วมกันของ FFXIV ใน Monster Hunter World ซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จาก Capcom
Witcher 3 มีอิทธิพลอย่างไร Monster Hunter Wilds
อิทธิพลของ Witcher 3 ต่อ Monster Hunter Wilds มีความสำคัญเท่าเทียมกัน Tokuda ได้รับแรงบันดาลใจจากข้อเสนอแนะเชิงบวกเกี่ยวกับครอสโอเวอร์ที่ผู้เล่นควบคุม Geralt of Rivia และมีส่วนร่วมในการสนทนากับตัวละครอื่น ๆ สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะรวมตัวเอกที่เปล่งออกมาและตัวเลือกการสนทนาเพิ่มเติมใน Monster Hunter Wilds เพิ่มการโต้ตอบของผู้เล่นและการแช่
ใน Monster Hunter Wilds ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเริ่มการสนทนากับ NPCs เช่น ALMA ดังที่เห็นในภาพด้านล่างสร้างโลกที่มีส่วนร่วมและมีชีวิตชีวามากขึ้น
แม้ว่า Monster Hunter Wilds ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในระหว่างการร่วมมือกันของโลก Tokuda ได้จินตนาการถึงความเป็นไปได้ในอนาคต วิธีการเชิงรุกของเขานำไปสู่การรวมครอสโอเวอร์ Witcher 3 ที่ประสบความสำเร็จซึ่งเขาได้ติดตามโดยตรงกับทีม CD Projekt Red
ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ถูกแบ่งปันในระหว่างการเยี่ยมชมสำนักงานพิเศษของญี่ปุ่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN First ซึ่งรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ได้รับการเปิดเผยรวมถึงคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่และการสัมภาษณ์ อย่าพลาดตัวอย่างเต็มรูปแบบและเนื้อหาพิเศษจาก Monster Hunter Wilds IGN ของเดือนมกราคมก่อน:
- เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear Gear
- การสัมภาษณ์และการเล่นเกม Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของอ่างน้ำมัน
- Evolving Monster Hunter: ความเชื่อของ Capcom ในซีรีส์ทำให้มันได้รับความนิยมทั่วโลก
- Monster Hunter Wilds: Gravios กลับมาในการเล่นเกมพิเศษนี้