Monster Hunter Wilds markeert een belangrijke evolutie in de Monster Hunter-serie, die een reeks nieuwe functies en verbeteringen van kwaliteit van leven introduceert. Interessant is dat de zaden voor deze innovaties werden geplant tijdens de crossover -evenementen van de wereld van Monster Hunter. In het bijzonder werd de ontwikkeling van de game beïnvloed door inzichten van Naoki Yoshida, de directeur van Final Fantasy 14, en de enthousiaste reactie op de Crossover van The Witcher 3.
Tijdens de samenwerking met Final Fantasy 14 voor Monster Hunter: World stelde Yoshida voor aan Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda dat het weergeven van aanvalsnamen op het scherm als spelers ze uitvoeren de game -ervaring zou verbeteren. Deze feedback leidde tot de introductie van een nieuwe heads-up display (HUD) -functie in Monster Hunter Wilds. Een voorloper van deze functie werd gezien in het FFXIV Crossover -evenement 2018, waar spelers het uitdagende kolosgevecht tegenkwamen en tekst op het scherm verscheen om de aanvallen aan te duiden. Bovendien toonde de sprong -emote, geïnspireerd door de Dragoon van Final Fantasy, tekst wanneer ze worden gebruikt, door de toekomstige HUD -veranderingen te wijzen.
De positieve ontvangst voor de Witcher 3 -crossover in Monster Hunter: World speelde ook een cruciale rol. De waardering van spelers voor de dialoogopties en de sprekende hoofdrolspeler, Geralt van Rivia, heeft Monster Hunter Wilds direct beïnvloed. Tokuda merkte op dat het team de crossover beschouwde als een test om spelersreacties te peilen op een meer interactieve dialoog, wat leidde tot de opname van een stempotagonist en uitgebreide dialoogopties in Monster Hunter Wilds.
Hoe de regisseur van Final Fantasy XIV Monster Hunter Wilds beïnvloedde
De samenwerking tussen Monster Hunter: World en Final Fantasy XIV was een mijlpaalevenement, met unieke elementen zoals Catchable Cactuars en een gigantische Kulu-Ya-Ku met een Crystal, ingesteld op Chocobo Music. De samenwerking introduceerde het pantser van Drachen en het uitdagende kolosgevecht, waar spelers de bewegingen van de baas op het scherm konden zien, een functie die de nieuwe HUD in Monster Hunter Wilds inspireerde.
Na het verslaan van Behemoth konden spelers de emote van de sprong ontgrendelen, die doen denken aan de Dragoon van Final Fantasy, die tekst op het scherm weergeeft bij gebruik, waarbij een vroeg experiment werd gemarkeerd met aanvalsnamen op het scherm.
De afbeelding hierboven toont de Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect, allemaal deel uit van de FFXIV -samenwerking in Monster Hunter World, met dank aan Capcom.
Hoe de Witcher 3 Monster Hunter Wilds beïnvloedde
De invloed van de Witcher 3 op Monster Hunter Wilds was even belangrijk. Tokuda werd geïnspireerd door de positieve feedback op de crossover, waar spelers Geralt van Rivia beheersten en zich bezighouden met dialoog met andere personages. Dit leidde tot de beslissing om een stempotagonist en meer dialoogopties in Monster Hunter Wilds op te nemen, de interactie van spelers en onderdompeling te verbeteren.
In Monster Hunter Wilds kunnen spelers nu gesprekken initiëren met NPC's, zoals Alma, zoals te zien in de onderstaande afbeelding, waardoor een meer boeiende en dynamische wereld wordt gecreëerd.
Hoewel Monster Hunter Wilds niet in actieve ontwikkeling was tijdens de samenwerkingen van de wereld, stelde Tokuda al toekomstige mogelijkheden voor. Zijn proactieve aanpak leidde tot de succesvolle opname van de Witcher 3 Crossover, die hij rechtstreeks met het CD Projekt Red -team nastreefde.
Deze inzichten werden gedeeld tijdens een exclusief bezoek aan de Japanse kantoren van Capcom als onderdeel van IGN eerst, waar meer details over Monster Hunter Wilds werden onthuld, waaronder nieuwe gameplay -functies en interviews. Mis de volledige praktische preview en exclusieve inhoud niet van de Monster Hunter Wilds Ign van januari eerst:
- Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds voor het starten van wapens en hoop -uitrusting
- Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
- Evoluerende Monster Hunter: How Capcom's geloof in de serie maakte het een wereldwijde hit
- Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay