Ang Monster Hunter Wilds ay nagmamarka ng isang makabuluhang ebolusyon sa serye ng Monster Hunter, na nagpapakilala ng isang hanay ng mga bagong tampok at mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay. Kapansin -pansin, ang mga buto para sa mga makabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World. Partikular, ang pag -unlad ng laro ay naiimpluwensyahan ng mga pananaw mula kay Naoki Yoshida, ang direktor ng Final Fantasy 14, at ang masigasig na tugon sa The Witcher 3 crossover.
Sa panahon ng pakikipagtulungan sa Final Fantasy 14 para sa Monster Hunter: Mundo, iminungkahi ni Yoshida kay Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda na ang pagpapakita ng mga pangalan ng pag -atake sa screen habang ang mga manlalaro ay nagpapatupad sa kanila ay mapapahusay ang karanasan sa paglalaro. Ang feedback na ito ay humantong sa pagpapakilala ng isang bagong head-up display (HUD) na tampok sa Monster Hunter Wilds. Ang isang precursor sa tampok na ito ay nakita sa 2018 FFXIV crossover event, kung saan nakatagpo ng mga manlalaro ang mapaghamong laban sa behemoth, at lumitaw ang teksto sa screen upang ipahiwatig ang mga pag -atake nito. Bilang karagdagan, ang jump emote, na inspirasyon ng Dragoon ng Final Fantasy, na ipinapakita na teksto kapag ginamit, na nagpapahiwatig sa hinaharap na mga pagbabago sa HUD.
Ang Positibong Pagtanggap sa Witcher 3 Crossover sa Monster Hunter: Ang World ay gumaganap din ng isang mahalagang papel. Ang pagpapahalaga ng mga manlalaro para sa mga pagpipilian sa diyalogo at ang nagsasalita ng kalaban, si Geralt ng Rivia, ay direktang naiimpluwensyahan ang halimaw na si Hunter Wilds. Nabanggit ni Tokuda na tiningnan ng koponan ang crossover bilang isang pagsubok upang masukat ang mga reaksyon ng manlalaro sa mas interactive na diyalogo, na humahantong sa pagsasama ng isang tinig na kalaban at pinalawak na mga pagpipilian sa diyalogo sa Monster Hunter Wilds.
Paano naiimpluwensyahan ng Direktor ng Final Fantasy XIV ang Monster Hunter Wilds
Ang pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter: World at Final Fantasy XIV ay isang landmark event, na nagtatampok ng mga natatanging elemento tulad ng kaakit-akit na cactuars at isang higanteng Kulu-ya-ku na may isang kristal, na nakatakda sa musika ng Chocobo. Ipinakilala ng pakikipagtulungan ang Drachen Armor at ang mapaghamong laban sa Behemoth, kung saan makikita ng mga manlalaro ang mga galaw ng boss na ipinapakita sa screen, isang tampok na naging inspirasyon sa bagong HUD sa Monster Hunter Wilds.
Matapos talunin ang Behemoth, maaaring i-unlock ng mga manlalaro ang jump emote, na nakapagpapaalaala sa Final Fantasy's Dragoon, na nagpakita ng teksto sa screen kapag ginamit, na minarkahan ang isang maagang eksperimento sa mga pangalan ng pag-atake sa screen.
Ang imahe sa itaas ay nagpapakita ng set ng Drachen Armor, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, lahat ng bahagi ng pakikipagtulungan ng FFXIV sa Monster Hunter World, kagandahang -loob ng Capcom.
Paano naiimpluwensyahan ng Witcher 3 ang halimaw na si Hunter Wilds
Ang impluwensya ng Witcher 3 sa Monster Hunter Wilds ay pantay na makabuluhan. Si Tokuda ay binigyang inspirasyon ng positibong puna sa crossover, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro si Geralt ng Rivia at nakikipag -usap sa ibang mga character. Ito ay humantong sa desisyon na isama ang isang tinig na protagonist at higit pang mga pagpipilian sa diyalogo sa Monster Hunter Wilds, pagpapahusay ng pakikipag -ugnayan ng player at paglulubog.
Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong magsimula ng mga pag -uusap sa mga NPC, tulad ng Alma, tulad ng nakikita sa imahe sa ibaba, na lumilikha ng isang mas nakakaengganyo at pabago -bagong mundo.
Bagaman ang Monster Hunter Wilds ay wala sa aktibong pag -unlad sa panahon ng pakikipagtulungan sa mundo, inisip na ni Tokuda ang mga posibilidad sa hinaharap. Ang kanyang aktibong diskarte ay humantong sa matagumpay na pagsasama ng Witcher 3 crossover, na direktang hinabol niya ang CD Projekt Red Team.
Ang mga pananaw na ito ay ibinahagi sa panahon ng isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN Una, kung saan ang higit pang mga detalye sa Monster Hunter Wilds ay na -unve, kabilang ang mga bagong tampok ng gameplay at panayam. Huwag palalampasin ang buong hands-on preview at eksklusibong nilalaman mula sa halimaw na Hunter Wilds na Hunter ng Enero:
- Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa ng serye ng gear
- Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
- Evolving Monster Hunter: Paano ang paniniwala ng Capcom sa serye na naging isang hit sa buong mundo
- Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito