Monster Hunter Wilds, Monster Hunter serisinde önemli bir evrimi işaret ederek bir dizi yeni özellik ve yaşam kalitesi geliştirmeleri getiriyor. İlginç bir şekilde, bu yeniliklerin tohumları Monster Hunter World'ün geçit olayları sırasında ekildi. Özellikle, oyunun gelişimi Final Fantasy 14 direktörü Naoki Yoshida'nın içgörüler ve The Witcher 3 Crossover'a hevesli yanıttan etkilendi.
Monster Hunter: World için Final Fantasy 14 ile işbirliği sırasında Yoshida, Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda'ya, oyuncuların onları yürüttüğünde ekranda saldırı isimlerini sergilemenin oyun deneyimini geliştireceğini önerdi. Bu geri bildirim, Monster Hunter Wilds'ta yeni bir Heads-Up ekran (HUD) özelliğinin tanıtılmasına yol açtı. Bu özelliğin öncüsü, oyuncuların zorlu dev mücadeleyle karşılaştığı 2018 FFXIV Crossover etkinliğinde görüldü ve metin saldırılarını belirtmek için ekranda ortaya çıktı. Buna ek olarak, Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenen Jump Emote, kullanıldığında metin gösterdi ve gelecekteki HUD değişikliklerini ima etti.
Monster Hunter: World'de The Witcher 3 Crossover'ın olumlu resepsiyonu da çok önemli bir rol oynadı. Oyuncuların diyalog seçenekleri ve konuşan kahramanı Rivia'dan Geralt için takdir, Monster Hunter Wilds'i doğrudan etkiledi. Tokuda, ekibin crossover'ı daha etkileşimli diyaloga oyuncunun tepkilerini ölçmek için bir test olarak gördüğünü ve Monster Hunter Wilds'a sesli bir kahramanın ve genişletilmiş diyalog seçeneklerinin dahil edilmesine yol açtığını belirtti.
Final Fantasy XIV'in yönetmeni Monster Hunter Wilds'ı nasıl etkiledi?
Monster Hunter: World ve Final Fantasy Xiv arasındaki işbirliği, yakalanabilir kaktüs ve Chocobo müziğine ayarlanan bir kristalli dev bir Kulu-ya-Ku gibi benzersiz unsurları içeren bir dönüm noktası etkinliğiydi. İşbirliği, Drachen Zırhını ve oyuncuların Monster Hunter Wilds'teki yeni HUD'ye ilham veren bir özellik olan ekranda görüntülenen patronun hareketlerini görebildikleri zorlu Behemoth dövüşünü tanıttı.
Behemoth'u yendikten sonra, oyuncular ekrandaki saldırı adlarıyla erken bir deney yaparak, kullanıldığında ekranda metin gösteren Final Fantasy's Dragoon'u anımsatan Jump Emote'un kilidini açabilirler.
Yukarıdaki görüntü, Capcom'un izniyle Monster Hunter World'deki FFXIV işbirliğinin bir parçası olan Drachen Armor setini, Gae Bolg Bolg Glaive ve Dragon Soul Kinsect'i sergiliyor.
Witcher 3 Monster Hunter Wilds'u nasıl etkiledi
Witcher 3'ün Monster Hunter Wilds üzerindeki etkisi eşit derecede önemliydi. Tokuda, oyuncuların Rivia Geralt'ı kontrol ettiği ve diğer karakterlerle diyalog kurdukları Crossover hakkındaki olumlu geri bildirimlerden ilham aldı. Bu, Monster Hunter Wilds'e sesli bir kahramanı ve daha fazla diyalog seçeneğini dahil etme kararına yol açtı, oyuncu etkileşimini ve daldırmayı artırdı.
Monster Hunter Wilds'te, oyuncular artık aşağıdaki resimde görüldüğü gibi Alma gibi NPC'lerle konuşmalar başlatabilir ve daha ilgi çekici ve dinamik bir dünya yaratabilirler.
Monster Hunter Wilds dünya işbirlikleri sırasında aktif gelişmese de, Tokuda zaten gelecekteki olasılıkları öngörüyordu. Proaktif yaklaşımı, doğrudan CD Projekt Kırmızı Ekibi ile takip ettiği Witcher 3 Crossover'ın başarılı bir şekilde dahil edilmesine yol açtı.
Bu içgörüler, yeni oyun özellikleri ve röportajlar da dahil olmak üzere Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla ayrıntının açıklandığı IGN'nin bir parçası olarak Capcom'un Japonya ofislerine özel bir ziyaret sırasında paylaşıldı. Ocak ayında Monster Hunter Wilds IGN'nin tam uygulamalı önizlemesini ve özel içeriği kaçırmayın:
- Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında
- Monster Hunter Wilds röportajı ve oyun: Nu Udra ile tanış, Oilwell Havzası'nın Apex'i
- Gelişen Monster Hunter: Capcom'un diziye olan inancı onu dünya çapında bir hit yaptı
- Monster Hunter Wilds: Gravios bu özel oyunda geri dönüyor