Lar Notícias Monster Hunter Wilds inspirado por FFXIV, Witcher 3 Collabs - IGN First

Monster Hunter Wilds inspirado por FFXIV, Witcher 3 Collabs - IGN First

by Claire May 25,2025

Monster Hunter Wilds marca uma evolução significativa na série Monster Hunter, introduzindo uma variedade de novos recursos e aprimoramentos de qualidade de vida. Curiosamente, as sementes para essas inovações foram plantadas durante os eventos cruzados do Monster Hunter World. Especificamente, o desenvolvimento do jogo foi influenciado pelas idéias de Naoki Yoshida, diretor da Final Fantasy 14, e pela resposta entusiasmada ao crossover The Witcher 3.

Durante a colaboração com o Final Fantasy 14 para Monster Hunter: World, Yoshida sugeriu ao diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, que exibir nomes de ataques na tela enquanto os jogadores os executam melhorariam a experiência de jogo. Esse feedback levou à introdução de um novo recurso Heads-Up Display (HUD) em Monster Hunter Wilds. Um precursor desse recurso foi visto no evento crossover FFXIV de 2018, onde os jogadores encontraram a luta desafiadora de gigantescos, e o texto apareceu na tela para denotar seus ataques. Além disso, o salto emote, inspirado no Dragoon de Final Fantasy, exibiu o texto quando usado, sugerindo as mudanças futuras do HUD.

A recepção positiva ao crossover de Witcher 3 em Monster Hunter: World também desempenhou um papel fundamental. A apreciação dos jogadores pelas opções de diálogo e pelo protagonista falante, Geralt de Rivia, influenciou diretamente o Monster Hunter Wilds. Tokuda observou que a equipe viu o crossover como um teste para avaliar as reações dos jogadores a um diálogo mais interativo, levando à inclusão de um protagonista de voz e opções de diálogo expandido em Monster Hunter Wilds.

Como o diretor de Final Fantasy XIV influenciou Monster Hunter Wilds

A colaboração entre Monster Hunter: World e Final Fantasy XIV foi um evento marcante, apresentando elementos exclusivos, como cactos capturáveis ​​e um gigante Kulu-Ya-Ku com um cristal, definido para a música Chocobo. A colaboração apresentou a armadura de Drachen e a desafiadora luta de gigantes, onde os jogadores podiam ver os movimentos do chefe exibidos na tela, um recurso que inspirou o novo HUD em Monster Hunter Wilds.

Jogar

Depois de derrotar o Behemoth, os jogadores poderiam desbloquear o emote do salto, lembrando o Dragoon de Final Fantasy, que exibia texto na tela quando usado, marcando um experimento antecipado com nomes de ataques na tela.

A imagem acima mostra o conjunto de armaduras de Dachen, Gae Bolg Inseto Glaive e Dragon Soul Kinsect, tudo parte da colaboração do FFXIV em Monster Hunter World, cortesia da Capcom.

Como o Witcher 3 influenciou o Monster Hunter Wilds

A influência do Witcher 3 em Monster Hunter Wilds foi igualmente significativa. Tokuda foi inspirado pelo feedback positivo sobre o crossover, onde os jogadores controlavam Geralt de Rivia e se envolviam em diálogo com outros personagens. Isso levou à decisão de incorporar um protagonista de voz e mais opções de diálogo em Monster Hunter Wilds, melhorando a interação e a imersão do jogador.

Em Monster Hunter Wilds, os jogadores agora podem iniciar conversas com NPCs, como Alma, como visto na imagem abaixo, criando um mundo mais envolvente e dinâmico.

Embora Monster Hunter Wilds não estivesse em desenvolvimento ativo durante as colaborações mundiais, Tokuda já estava imaginando possibilidades futuras. Sua abordagem proativa levou à inclusão bem -sucedida do crossover Witcher 3, que ele perseguiu diretamente com a equipe Red CD Projekt.

Essas idéias foram compartilhadas durante uma visita exclusiva aos escritórios da Capcom na Japão como parte da IGN First, onde foram revelados mais detalhes sobre a Monster Hunter Wilds, incluindo novos recursos e entrevistas de jogabilidade. Não perca a pré-visualização prática completa e o conteúdo exclusivo do Monster Hunter Wilds de janeiro IGN primeiro:

  • Atrás da nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e Hope Series Gear
  • Entrevista e jogabilidade de Monster Hunter Wilds: Conheça Nu Udra, Apex da Bacia Oilwell
  • Hunter de monstro em evolução: Como a crença da Capcom na série fez com que seja um sucesso mundial
  • Monster Hunter Wilds: Gravios retorna nesta jogabilidade exclusiva
Artigos Mais Recentes Mais+
  • 29 2026-09
    Etheria: Restart – A segunda temporada gelada da série chega hoje ao celular

    Com a chegada da gelida segunda temporada de Etheria: Restart, os jogadores podem explorar a nova arena do Tribunal Everwinter e participar de diversos eventos sazonais. Além disso, cinco novos animus estão programados para ser lançados ao longo do p

  • 27 2026-09
    Códigos de SpongeBob Tower Defense para Março de 2025

    25 de março de 2025 - Acabamos de verificar os últimos códigos do SpongeBob Tower Defense!Procurando códigos do SpongeBob Tower Defense? Você veio ao lugar certo! Não temos Hambúrgueres de Siri, mas reunimos os códigos válidos mais recentes que você

  • 27 2026-09
    Dicas e respostas do NYT Connections, sexta-feira, 2 de janeiro

    Este guia cobre o jogo de ontem! Procurando o de hoje? Confira a dica do Connections para quinta-feira, 14 de maio!Precisa de uma dica para o Connections de hoje, sexta-feira, 2 de janeiro? Não subestime o quanto a experiência pessoal pode aumentar s