เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทของอังกฤษซึ่งฉันได้สัมผัสในช่วงการสาธิต Atomfall 90 นาทีเกมแอ็คชั่นการอยู่รอดใหม่จากนักพัฒนาของ Sniper Elite ที่ Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ไปเยี่ยมชมผับทางตอนเหนือของลอนดอนเพื่อเล่นไพน์และเวลาเล่นจริง ๆ และทำให้รู้สึกทึ่งกับการออกแบบภารกิจปลายเปิดของ Atomfall และบรรยากาศที่น่าขนลุก ประสบการณ์ของฉันเปลี่ยนไปอย่างดุเดือดเมื่อฉันพบว่าตัวเองโจมตี NPC ทุกครั้งในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์พร้อมกับค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันเจาะลึกว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้น
ใน Atomfall ทุก NPC จากเสียงฮึดฮัดที่ไม่สำคัญที่สุดไปจนถึงภารกิจสำคัญสามารถฆ่าได้ เมื่อฉันเริ่มสาธิตฉันตัดสินใจทดสอบด้านการออกแบบของเกมนี้ วิธีการของฉันยังห่างไกลจากความซับซ้อน เพียงสองนาทีในการสำรวจการแปลคัมเบรียดิจิตอลนี้ฉันได้ส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire โดยบังเอิญบังคับให้ฉันต้องลงยามสามครั้งโดยใช้ด้านทื่อของค้างคาวคริกเก็ตซึ่งฉันได้ขนานนามคู่ฆาตกรรมของฉันหลังจากบัพติศมา
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรซึ่งฉันพร้อมอย่างกระตือรือร้นทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในวิดีโอเกม สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถจัดการกับการเผชิญหน้าทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพัก ขณะที่ฉันสำรวจเพิ่มเติมฉันได้พบกับชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้ารับอิทธิพลจากความสยองขวัญพื้นบ้านของเกม องค์ประกอบเหล่านี้มีส่วนทำให้บรรยากาศที่ไม่มั่นคงซึ่งหนุนความลึกลับที่เป็นหัวใจของโลกที่แบ่งแยกของ Atomfall ซึ่งประกอบด้วย "โซนเปิด" หลายแห่ง การตั้งค่าที่น่าขนลุกนี้ทำให้ฉันอยากรู้อยากเห็นมากขึ้นเกี่ยวกับเหตุการณ์ภัยพิบัติที่นำไปสู่สิ่งนี้เมื่อเกิดความสงบสุขตอนนี้ส่วนหนึ่งของอังกฤษฉายรังสี
การไตร่ตรองความลึกลับของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขาทำหน้าที่เป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูใหม่ของฉันและเมื่อพวกเขาล้มลงฉันก็อดคิดไม่ได้ว่า "ฉันคือ Robin Bloody Hood" กลับไปสู่ความเป็นจริงในผับลอนดอนฉันรู้ว่ามันเป็นเพียง 10.00 น. และฉันยังไม่ได้สัมผัสเครื่องดื่มของฉัน
ธนูรู้สึกพึงพอใจที่จะใช้ แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันอย่างแท้จริงคือระบบความแข็งแกร่งที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall แทนที่จะเป็นแถบการลดลงและการฟื้นฟูแบบดั้งเดิมเกมนี้ใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยการกระทำที่ต้องการร่างกาย ตัวอย่างเช่นการวิ่งเป็นระยะเวลานานสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณสูงกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายและความแม่นยำของคุณในการต่อสู้ หลังจากนั้นฉันก็พบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงในการวาดรูปโค้งแม้ว่าต้นไม้ทักษะดูเหมือนจะค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตามมันมีความยืดหยุ่นพอที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งทักษะของตัวละครของพวกเขาให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการไม่ว่าจะเป็นการลักลอบหรือการต่อสู้โดยตรง
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียวของฉันคือการกำจัดดรูอิดหลายแห่งคุณอาจสงสัยเกี่ยวกับเป้าหมายที่ครอบคลุมของฉัน ตอนแรกฉันตอนแรก การสำรวจอย่างไร้จุดหมายของฉันในภูมิภาค Casterfall Woods ไม่ได้ค้นพบสิ่งที่สำคัญจนกว่าฉันจะพบโน้ตนำฉันไปยังสมุนไพรชื่อ Mother Jago ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันพบคำแนะนำของการเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้นเช่นลางสังหรณ์สีที่ส่องแสงลอยอยู่เหนือโรงไฟฟ้า-แหล่งกำเนิดที่ชัดเจนของการสืบเชื้อสายของสหราชอาณาจักรลงในโพสต์-Apocalypse-และกล่องโทรศัพท์ที่ดังขึ้นพร้อมคำเตือนที่หนาวเหน็บเพื่ออยู่นอกป่า
เส้นทางนี้มีการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมเช่นโรงเรือเก่าที่มีระบบเตือนภัยที่ไม่มั่นคงวาดด้วยคำว่า "หลงทาง" ล้อมรอบด้วยกองกะโหลกและกระดูก บรรยากาศของ Atomfall แกว่งไปมาระหว่างป่าอันเงียบสงบ, ป่าใบและโซนของความหวาดกลัวที่คืบคลาน, วาดการเปรียบเทียบกับ stalker มากกว่าที่จะหลุดออกมาทั้งในน้ำเสียงและการออกแบบเกม
การเดินทางของฉันทำให้ฉันนึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกที่การสำรวจการสนทนาทุกครั้งเป็นกุญแจสำคัญในการค้นหาเบาะแส หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้งและปล้นศูนย์สวนของพวกเขาเพื่อเป็นสมุนไพรฉันได้พบกับแม่ Jago ที่การจัดสรรการจัดสรรที่แปลกตาของเธอ แต่งกายด้วยเสื้อคลุมสีพลัมและหมวกที่ประดับด้วยกะโหลกศีรษะสัตว์และดอกกุหลาบเธอดูเหมือนแองเจล่าแลนส์เบอรี่เล่นน้ำในเวทมนตร์มืดมากกว่าการแก้ปัญหาอาชญากรรม อย่างไรก็ตามเธอไม่ได้เสนอคำตอบที่ชัดเจนสำหรับคำถามของฉันเกี่ยวกับความลึกลับที่เกิดขึ้นบังคับให้ฉันหมดทุกตัวเลือกการสนทนาในการค้นหาผู้นำคนต่อไปของฉัน ในที่สุดเธอก็เสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับการกลับมาอย่างปลอดภัยของหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งถูกจับเป็นตัวประกันในปราสาทเสริมของดรูอิด
การออกแบบอิสระของ Atomfall ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกมุมและฉันเลือกที่จะโจมตีจากด้านข้าง ระหว่างทางฉันพบลาดตระเวนดรูอิดใกล้กับสถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้างซึ่งนำไปสู่ "การต่อสู้ของลานหน้า" ในขณะที่ศัตรู AI ไม่ได้มีปฏิกิริยาโดยเฉพาะการต่อสู้เกี่ยวกับอวัยวะภายในก็น่าพอใจแม้ว่าจะไม่ใช่ไฮไลต์ของเกม การเผชิญหน้าของศัตรูดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวจากจุดสนใจหลัก: การเปิดเผยความลับของโลก
หลังจากจัดการกับสัตว์เดรัจฉานที่ควงแอบฉันเข้าไปในผนังด้านนอกของปราสาทและสะดุดบนกระท่อมที่ถูกล็อค หมายเหตุที่มีพิกัดแผนที่แนะนำว่ากุญแจอยู่ไกลไปทางตะวันออกเฉียงใต้สะท้อนให้เห็นถึงการขาดเครื่องหมายวัตถุประสงค์และการพึ่งพาการสำรวจที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น แทนที่จะติดตามพิกัดฉันตัดสินใจตรวจสอบ Central Keep ค้นหา Druids เพิ่มเติมเพื่อส่ง แต่ไม่มีวี่แววของหนังสือเล่มนี้ การออกแบบภารกิจของ Atomfall นั้นมีความตั้งใจโดยเจตนาผู้เล่นที่ท้าทายให้คิดและสำรวจโดยไม่ต้องถือมือ
หลังจากพิกัดฉันพบสัตว์ประหลาดพืชพิษที่พิสูจน์แล้วว่าเกือบจะอยู่ยงคงกระพันกับกระสุนปืนของฉัน ด้วยการใช้ทักษะการกระโดดกระต่าย Skyrim ของฉันฉันข้ามมันเพื่อดึงกุญแจจากเหยื่อรายก่อนเพียงเพื่อหาจุดที่น่ารักและกระสุนในกระท่อมไม่ใช่หนังสือสมุนไพร
ฉันรู้สึกหงุดหงิดลึกเข้าไปในจุดอ่อนของปราสาทที่ฉันฆ่ามหาปุโรหิตและผู้ติดตามของเธอค้นหา SMG สูตรสำหรับระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอม ยังไม่มีหนังสือ
หลังจากเซสชั่นของฉันสิ้นสุดลงฉันได้เรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่บนโต๊ะที่ฉันผ่านไปหลายครั้ง ก่อนการเปิดเผยนั้นฉันเชื่อว่าหนังสือเล่มนี้เป็นเล่ห์เหลี่ยมทำให้ฉันฆ่าแม่จาโกในความหงุดหงิดของฉัน ค้นหาร่างกายของเธอฉันพบสูตรเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดพิษซึ่งเป็น "ข้อมูลที่มีค่า" ที่เธอตั้งใจจะแลกเปลี่ยนหนังสือเล่มนี้
นักพัฒนาของ Atomfall ที่ Rebellion แนะนำว่าการทำเรื่องราวให้สำเร็จอาจใช้เวลา "น้อยกว่าสี่หรือห้าชั่วโมง" สำหรับบางคน แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง ผู้เข้าร่วมการสาธิตเพื่อนของฉันมีประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงเริ่มต้นด้วยเฮลิคอปเตอร์ที่ตกและสำรวจภูมิภาคใหม่ด้วยหุ่นยนต์นักฆ่าและกลายพันธุ์ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นโลกที่หลากหลายและหลากหลายภายใต้พื้นผิวของ Atomfall
ในขณะที่วัตถุประสงค์ของ Atomfall อาจคลุมเครืออย่างน่าผิดหวัง แต่เกมจะให้รางวัลการสำรวจและการมีส่วนร่วมอย่างละเอียดด้วยการออกแบบภารกิจที่บดบัง เส้นเบลอระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและวัตถุประสงค์หลักเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นของอันตรายให้กับการตัดสินใจทุกครั้งกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างการเล่าเรื่องของตัวเองและเปิดเผยคำอธิบายที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาสำหรับเหตุการณ์ในชนบทอังกฤษที่ฉายรังสี แม้จะมีความรุนแรงของฉันกับแม่ Jago แต่ฉันก็กระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวของฉันจะคลี่คลายอย่างไร
มือของฉันเปื้อนเลือดจากอาละวาดของฉันฉันตัดสินใจที่จะโอบโหมดเต็มรูปแบบอังกฤษ: เอาค้างคาวคริกเก็ตของฉันมุ่งหน้าไปที่ผับและรอให้สิ่งนี้ทั้งหมดระเบิด