Rejoignez-moi dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise, que j'ai vécu lors d'une démo de 90 minutes d'Atomfall, le nouveau jeu de survie des développeurs de Sniper Elite à Rebellion. J'ai récemment visité un pub dans le nord de Londres pour une pinte et un temps de jeu pratique, et je suis resté intrigué par la conception de mission ouverte d'Atomfall et son atmosphère étrange. Mon expérience a pris une tournure sauvage alors que je me retrouvais à attaquer tous les PNJ en vue, y compris une vieille dame innocente, avec une batte de cricket. Permettez-moi de vous expliquer pourquoi cela s'est produit.
Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus insignifiant au donneur de quêtes crucial, peut être tué. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cet aspect de la conception du jeu. Mon approche était loin d'être sophistiquée; À peine deux minutes pour explorer cette interprétation numérique de Cumbria, j'ai accidentellement déclenché une alarme Tripwire, me forçant à abattre trois gardes alertés en utilisant le côté émoussé d'une chauve-souris de cricket, que j'ai surnommée avec humour mon partenaire de meurtre après qu'il ait été baptisé dans leur sang.
Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, que j'ai équipé avec impatience, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux vidéo. Cela m'a permis de gérer les rencontres à la fois à court et à courte portée, donnant une pause à ma batte de cricket. En explore plus loin, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil clair aux influences d'horreur folkloriques du jeu. Ces éléments contribuent à l'atmosphère troublante qui sous-tend le mystère au cœur du monde segmenté d'Atomfall, composé de plusieurs «zones ouvertes». Ce cadre étrange m'a rendu plus curieux de l'événement catastrophique qui a conduit à cette partie autrefois paisible et désormais irradiée de l'Angleterre.
Ma contemplation du mystère a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils ont servi de cibles parfaites pour mon nouvel arc, et comme ils sont tombés, je ne pouvais pas m'empêcher de penser: "Je suis Robin Bloody Hood." Retour à la réalité dans le pub de Londres, j'ai réalisé que c'était seulement 10h du matin et je n'avais pas encore touché ma boisson.
L'arc était satisfaisant à utiliser, mais ce qui a vraiment capturé mon intérêt était le système d'endurance innovant d'Atomfall. Au lieu d'une barre d'épuisement et de régénération traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec des actions physiquement exigeantes. Par exemple, le sprint pour une période prolongée peut pousser votre fréquence cardiaque supérieure à 140 bpm, ce qui a un impact sur votre objectif et votre précision au combat. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'effet d'une fréquence cardiaque élevée sur le dessin de la corde, bien que l'arbre de compétences semble relativement simple. Cependant, il semblait suffisamment flexible pour permettre aux joueurs d'adapter les compétences de leur personnage à leur style de jeu préféré, que ce soit un combat furtif ou direct.
Captures d'écran de la chalet
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Avec ma seule réalisation notable étant l'élimination de plusieurs druides, vous pourriez vous interroger sur mon objectif primordial. Moi aussi, au départ. Mon exploration sans but de la région des bois de Casterfall n'avait pas déniché quelque chose de significatif avant d'avoir trouvé une note me dirigeant vers une herboriste nommée Mother Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai rencontré des indices d'un récit plus grand, comme les couleurs inquiétantes et chatoyantes planant sur une centrale électrique - la source apparente de la descente de la Grande-Bretagne dans la post-apocalypse - et une cabine téléphonique qui sonnait avec un avertissement effrayant de rester hors des bois.
Le chemin était parsemé de narration environnementale, comme un vieux hangar à bateaux gréé d'un système d'alarme troublant, peint avec les mots «se perdre», entouré d'un monticule de crânes et d'os. L'atmosphère d'Atomfall oscille entre les forêts serein et feuillues et les zones de terreur rampante, faisant plus de comparaisons avec Stalker qu'aux retombées, à la fois dans le ton et la conception du jeu.
Mon voyage m'a rappelé les aventures de point et de clics classiques, où explorer chaque conversation est la clé pour trouver des indices. Après un autre massacre de druide et pillé leur jardinerie pour les herbes, j'ai rencontré Mère Jago lors de sa retraite pittoresque. Vêtue d'un manteau de couleur prune et d'un chapeau orné d'un crâne d'animaux et de roses, elle ressemblait à Angela Lansbury secouant dans la magie noire plutôt que la résolution du crime. Cependant, elle n'a offert aucune réponse claire à mes questions sur le mystère qui se déroule, me forçant à épuiser chaque option de dialogue à la recherche de ma prochaine tête. Finalement, elle a offert des informations précieuses en échange du retour en toute sécurité de son livre d'herborisme, qui était en otage dans le château fortifié des Druides.
La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle, et j'ai choisi d'attaquer de côté. En route, j'ai rencontré une patrouille druide près d'une station-service abandonnée, conduisant à la «bataille du parvis». Alors que l'IA ennemie n'était pas particulièrement réactive, le combat viscéral était satisfaisant, mais pas le point culminant du jeu. Au lieu de cela, les rencontres ennemies ressemblaient davantage à une distraction amusante de l'objectif principal: découvrir les secrets du monde.
Après avoir traité avec des brutes brandissant des haches, je suis entré dans les murs extérieurs du château et je suis tombé sur une cabane verrouillée. Une note avec les coordonnées de MAP a suggéré que les clés étaient loin au sud-est, reflétant le manque de marqueurs objectifs d'Atomfall et la dépendance à l'égard de l'exploration axée sur les joueurs. Au lieu de suivre les coordonnées, j'ai décidé de vérifier le Keep Central, de trouver plus de druides à envoyer mais aucun signe du livre. La conception de la mission d'Atomfall est intentionnellement obtus, mettant les joueurs au défi de penser et d'explorer sans la main.
Après les coordonnées, j'ai rencontré un monstre de plante empoisonnée qui s'est avéré presque invincible à mes balles de fusil. En utilisant mes compétences de skyrim de lapin, je l'ai contournée pour récupérer les clés d'une victime précédente, seulement pour trouver un point avantageux et des munitions dans la cabane, pas le livre d'herborisme.
Frustré, je me suis aventuré plus profondément dans le ventre du château, où j'ai tué la grande prêtresse et ses disciples, trouvant un SMG, une recette de bombes poison et une batterie atomique qui a fait allusion à de nouvelles quêtes. Pourtant, pas de livre.
Après la fin de ma session, j'ai appris que le livre avait été sur une table que j'avais passé plusieurs fois. Avant cette révélation, je pensais que le livre était une ruse, ce qui m'amène à tuer Mother Jago dans ma frustration. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de poison, qui était les "informations précieuses" qu'elle avait l'intention d'échanger contre le livre.
Les développeurs d'Atomfall à Rebellion suggèrent que la fin de l'histoire pourrait prendre "moins de quatre ou cinq heures" pour certains, mais la plupart des joueurs passeront environ 25 heures. Mon collègue participant à la démonstration a eu une expérience complètement différente, en commençant par un hélicoptère écrasé et en explorant une nouvelle région avec des robots et des mutants tueurs. Cela suggère un monde riche et varié sous la surface d'Atomefall.
Bien que les objectifs d'Atomfall puissent être frustrant et vagues, le jeu récompense une exploration et un engagement approfondies avec sa conception de quêtes obscurcie. Les lignes floues entre les objectifs côté et principaux ajoutent un élément passionnant de danger à chaque décision, encourageant les joueurs à créer leur propre récit et à découvrir leur explication unique pour les événements de la campagne anglaise irradiée. Malgré mon détour violent avec Mère Jago, j'ai hâte de voir comment mon histoire se déroulera.
Mes mains ensanglantées de mon déchaînement, j'ai décidé d'embrasser le mode à part entière: prenez ma batte de cricket, dirigez-vous vers le pub et attendez que tout cela souffle.