Besuchen Sie eine aufregende Reise durch die englische Landschaft, die ich während einer 90-minütigen Demo von Atomfall erlebt habe, dem neuen Überlebensspiel der Entwickler von Sniper Elite bei Rebellion. Ich habe kürzlich eine Kneipe in Nord-London für ein Pint und einige praktische Spielzeit besucht und fasziniert von Atomfalls offenes Missionsdesign und seiner unheimlichen Atmosphäre. Meine Erfahrung nahm eine wilde Wendung, als ich jeden NPC in Sichtweite angreift, einschließlich einer unschuldigen alten Dame, mit einem Cricket -Fledermaus. Lassen Sie mich mit dem, warum das passiert ist.
In Atomfall kann jeder NPC vom unbedeutendsten Grunzen bis zum entscheidenden Quest-Gegner getötet werden. Als ich die Demo begann, beschloss ich, diesen Aspekt des Spiels des Spiels zu testen. Mein Ansatz war alles andere als raffiniert; Nur zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Wiedergabe von Cumbria löste ich versehentlich einen Alarm von Tripwire aus und zwang mich, drei alarmierte Wachen mit der stumpfen Seite eines Cricketschlägers zu besiegen.
Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich eifrig ausgerüstet habe und meine Liebe zum Bogenschießen in Videospielen befriedigte. Dies ermöglichte es mir, sowohl lange als auch kurze Begegnungen zu bewältigen, was meinem Cricket-Fledermaus eine Pause gab. Als ich weiter erkannte, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, ein klares Anspielung auf die Volks -Horror -Einflüsse des Spiels. Diese Elemente tragen zur beunruhigenden Atmosphäre bei, die das Geheimnis im Herzen der segmentierten Welt von Atomfall untermauert, die sich aus mehreren "offenen Zonen" zusammensetzt. Diese unheimliche Umgebung machte mich neugieriger über das katastrophale Ereignis, das zu diesem einst friedlichen, jetzt bestrahlten Teil Englands führte.
Meine Betrachtung des Geheimnisses wurde von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker Man verbunden waren. Sie dienten als perfekte Ziele für meinen neuen Bogen, und als sie fielen, konnte ich nicht anders, als zu denken: "Ich bin Robin Bloody Hood." Als ich in der Londoner Pub in die Realität zurückging, wurde mir klar, dass es nur 10 Uhr morgens war, und ich hatte mein Getränk noch nicht berührt.
Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was mein Interesse wirklich geweckt hat, war Atomfalls innovatives Ausdauersystem. Anstelle einer traditionellen Verschiebung und regenerierenden Balken verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit physikalisch anspruchsvollen Aktionen zunimmt. Zum Beispiel kann das Sprint über einen längeren Zeitraum Ihre Herzfrequenz über 140 bpm erhöhen und Ihr Ziel und Ihre Genauigkeit im Kampf beeinflussen. Später fand ich ein Handbuch für die Meisterschaftsmeisterschaft, das den Effekt einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen der Bugstring milderte, obwohl der Fähigkeitsbaum relativ einfach schien. Es schien jedoch flexibel genug zu sein, die Spieler zu ermöglichen, die Fähigkeiten ihres Charakters auf ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, sei es Stealth oder direkten Kampf.
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Da meine einzige bemerkenswerte Leistung die Beseitigung mehrerer Druiden ist, wundern Sie sich vielleicht über mein übergeordnetes Ziel. Ich auch anfangs. Meine ziellose Erkundung der Region Casterfall Woods hatte nichts Wichtiges entdeckt, bis ich eine Notiz fand, die mich zu einer Kräuterkenntnis namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine leitete. Unterwegs begegnete ich Hinweise auf eine größere Erzählung, wie die bedrohlichen, schimmernden Farben, die über einem Kraftwerk schwebten-der scheinbaren Quelle des britischen Abstiegs in die Post-Apokalypse-und einer Telefonkiste, die mit einer erschreckenden Warnung klingelte, aus dem Wald herauszuhalten.
Der Weg war mit dem Geschichtenerzählen von Umgebern übersät, wie ein altes Bootshaus mit einem beunruhigenden Alarmsystem, das mit den Worten "Get Lost" gemalt wurde und von einem Hügel aus Schädel und Knochen umgeben war. Atomfalls Atmosphäre schwingt zwischen ruhigen, Blattwäldern und Zonen des kriechenden Terrors und zeichnet mehr Vergleiche mit Stalker als für Fallout in Ton- und Spieldesign.
Meine Reise erinnerte mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen die Erforschung jedes Gesprächs der Schlüssel zum Auffinden von Hinweisen ist. Nach einem weiteren Druiden -Massaker und der Plünderung ihres Gartenzentrums für Kräuter traf ich Mutter Jago in ihrem malerischen Zuteilungs -Retreat. In einem Pflaumenmantel und einem Hut, der mit einem tierischen Schädel und Rosen verziert war, schien sie, wie Angela Lansbury, eher in dunkle Magie als in Kriminalitätslösung, zu scheinen. Sie gab jedoch keine klaren Antworten auf meine Fragen zum entfaltenden Geheimnis und zwang mich, jede Dialogoption auf der Suche nach meinem nächsten Lead zu erschöpfen. Schließlich bot sie wertvolle Informationen im Austausch für die sichere Rückkehr ihres Kräuterbuchs an, das in der befestigten Schloss der Druiden als Geisel gehalten wurde.
Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern, und ich entschied mich, von der Seite anzugreifen. Unterwegs stieß ich auf eine Druid -Patrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation, die zum "Kampf des Vorsitzes" führte. Obwohl die feindliche KI nicht besonders reaktiv war, war der viszerale Kampf befriedigend, obwohl nicht das Highlight des Spiels. Stattdessen schienen feindliche Begegnungen eher eine unterhaltsame Ablenkung vom Hauptaugenmerk zu sein: die Geheimnisse der Welt aufzudecken.
Nachdem ich mit einigen axe schwierigen Brutes zu tun hatte, betrat ich die Außenwände des Schlosses und stolperte auf eine verschlossene Hütte. Ein Hinweis mit Kartenkoordinaten deutete darauf hin, dass die Schlüssel weit im Südosten waren, was den Mangel an objektiven Markern durch Atomfall und die Abhängigkeit von der playergetriebenen Erforschung widerspiegelt. Anstatt den Koordinaten zu folgen, beschloss ich, die zentrale Aufbewahrung zu überprüfen und mehr Druiden zum Versand zu finden, aber keine Anzeichen des Buches. Das Missionsdesign von Atomfall ist absichtlich stumpf und fordert die Spieler auf, zu denken und zu erkunden, ohne Hand zu halten.
Nach den Koordinaten stieß ich auf ein Monster der Giftpflanze, das sich für meine Gewehrkugeln als nahezu unbesiegbar erwies. Mit meinen Skyrim Bunny-Hopping-Fähigkeiten umging ich es, um die Schlüssel von einem früheren Opfer abzurufen, nur um einen Perk-Punkt und eine Munition in der Hütte zu finden, nicht das Kräuterbuch.
Frustriert wagte ich mich tiefer in den Unterbauch des Schlosses, wo ich die Hohepriesterin und ihre Anhänger tötete und ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine Atombatterie fand, die auf neue Questlinien hinwies. Trotzdem kein Buch.
Nachdem meine Sitzung beendet war, erfuhr ich, dass das Buch auf einem Tisch war, den ich mehrmals bestanden hatte. Vor dieser Offenbarung glaubte ich, das Buch sei ein Trick, der mich in meiner Frustration tötete, um Mutter Jago zu töten. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept zur Bekämpfung des Giftmonsters, das "wertvolle Informationen" war, die sie für das Buch austauschen wollte.
Die Entwickler von Atomfall bei Rebellion schlagen vor, dass die Geschichte für einige "weniger als vier oder fünf Stunden" dauern könnte, aber die meisten Spieler werden rund 25 Stunden verbringen. Mein Demo -Kollegen hatte eine völlig andere Erfahrung, beginnend mit einem abgestürzten Hubschrauber und der Erkundung einer neuen Region mit Killerrobotern und Mutanten. Dies deutet auf eine reichhaltige, unterschiedliche Welt unter Atomfalls Oberfläche hin.
Während die Ziele von Atomfall frustrierend vage sein können, belohnt das Spiel eine gründliche Erkundung und Auseinandersetzung mit seinem verdeckten Quest -Design. Die verschwommenen Grenzen zwischen Seiten und Hauptzielen verleihen jeder Entscheidung ein aufregendes Element der Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigene Erzählung zu erstellen und ihre einzigartige Erklärung für die Ereignisse in der bestrahlten englischen Landschaft aufzudecken. Trotz meines gewalttätigen Umwegs mit Mutter Jago bin ich gespannt, wie sich meine Geschichte entwickeln wird.
Meine Hände, die aus meinem Amoklauf blutig waren, beschloss ich, den Vollbritenmodus zu umarmen: Nehmen Sie meinen Cricketschläger, gehen Sie in die Kneipe und warten Sie, bis dies alles umweht.