Monster Hunter Wilds ma zrewolucjonizować wizualny urok jedzenia w grze, przekraczając granice tego, czego gracze oczekiwali od franczyzy Monster Hunter. Gra, rozpoczynająca się 28 lutego 2025 r., Ma na celu stworzenie wachlarza mięsa, ryb i dań warzywnych nie tylko realistycznych, ale nieodpartych apetycznych. Według dyrektora wykonawczego/dyrektora artystycznego, Kaname Fujioka i dyrektora Yuya Tokuda, nacisk kładziony jest na tworzenie jedzenia, które wykracza poza zwykłe realizm, aby wywołać poczucie pyszności, czerpanie inspiracji z anime i reklam, które wykorzystują specjalne efekty oświetlenia i przesadne modele żywności.
Od momentu powstania serii Monster Hunter w 2004 r. Gotowanie było podstawowym mechanikiem, ewoluując od prostych posiłków mięsnych do potworów do szerszego, bardziej znaczącego doświadczenia kulinarnego. Trend podkreślający realizm żywności i urok, który rozpoczął się od Monster Hunter World w 2018 roku, ma zostać wzmocniony w Monster Hunter Wilds. Deweloperzy są zaangażowani w zapewnienie, że jedzenie wygląda nie tylko dobrze, ale także poprawia ogólne wrażenia z gier.
Monster Hunter Wilds: Nowe podejście do restauracji
W Monster Hunter Wilds gracze będą mieli swobodę posiłku w dowolnym miejscu, obejmując atmosferę grilla kempingową, a nie tradycyjną restaurację. Ta zmiana pozwala na bardziej wciągające i elastyczne wrażenia kulinarne. Wyróżniającym się momentem z grudniowego podglądu było kuszącego sera, które już zwróciło uwagę fanów. Nawet prostsze potrawy, takie jak pieczona kapusta, mają wyśmienity dotyk, a Fujioka podkreśla realistyczny efekt nadmuchania, gdy pokrywka jest usuwana z patelni, w towarzystwie pieczonej polewy jajek, która dodaje atrakcyjności wizualnej.
Po bardziej mięsnej stronie menu reżyser Yuya Tokuda, znany ze swojej miłości do mięsa zarówno w grze, jak iw prawdziwym życiu, zasugerował tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, które obiecuje być najważniejszym wydarzeniem. Gra ma na celu zaprezentowanie zróżnicowanej gamy potraw, uchwycenie radości i satysfakcji z jedzenia wokół ogniska poprzez przesadne, ale realistyczne sceny gotowania. Sceny te zostały zaprojektowane w celu zwiększenia ogólnego poczucia błogości związanej z jedzeniem, dzięki czemu każdy posiłek jest niezapomnianą częścią doświadczenia Monster Hunter Wilds.