Monster Hunter Wilds deve revolucionar o apelo visual da comida no jogo, ultrapassando os limites do que os jogadores esperavam da franquia Monster Hunter. O jogo, lançado em 28 de fevereiro de 2025, pretende fazer sua variedade de pratos de carne, peixe e vegetais, não apenas realistas, mas irresistivelmente apetitosos. De acordo com o diretor executivo/diretor de arte Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda, o foco é criar comida que vai além do mero realismo para evocar uma sensação de delícia, inspirando -se em anime e comerciais que usam efeitos especiais de iluminação e modelos de alimentos exagerados.
Desde o início da série Monster Hunter em 2004, a culinária tem sido um mecânico principal, evoluindo de refeições simples de carne monstro para uma experiência culinária mais ampla e significativa. A tendência de enfatizar o realismo e o apelo alimentar, que começou com o Monster Hunter World em 2018, deve ser amplificado em Monster Hunter Wilds. Os desenvolvedores estão comprometidos em garantir que a comida não apenas pareça boa, mas também aprimore a experiência geral dos jogos.
Monster Hunter Wilds: uma nova abordagem para jantar
Em Monster Hunter Wilds, os jogadores terão a liberdade de jantar em qualquer lugar, abraçando uma atmosfera de churrasqueira de acampamento, em vez de um ambiente tradicional de restaurante. Essa mudança permite uma experiência gastronômica mais imersiva e flexível. Um momento de destaque de uma prévia de dezembro foi a tentativa de queijo, que já capturou a atenção dos fãs. Pratos ainda mais simples, como repolho assado, recebem um toque gourmet, com Fujioka destacando o efeito de bufante realista à medida que a tampa é removida da panela, acompanhada por uma cobertura de ovo assada que aumenta o apelo visual.
No lado mais carnudo do menu, o diretor Yuya Tokuda, conhecido por seu amor pela carne, tanto no jogo quanto na vida real, sugeriu um prato secreto de carne "extravagante" que promete ser um destaque. O jogo pretende mostrar uma gama diversificada de pratos, capturando a alegria e a satisfação de jantar em torno de uma fogueira através de cenas de culinária exageradas e realistas. Essas cenas são projetadas para aprimorar o senso geral de felicidade relacionada a alimentos, tornando todas as refeições uma parte memorável da experiência de Monster Hunter Wilds.