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"Monster Hunter Wilds dévoile les mécanismes de cuisson"

by Joshua May 02,2025

"Monster Hunter Wilds dévoile les mécanismes de cuisson"

Monster Hunter Wilds devrait révolutionner l'attrait visuel de la nourriture en jeu, repoussant les limites de ce que les joueurs s'attendent de la franchise Monster Hunter. Le jeu, lancé le 28 février 2025, vise à rendre sa gamme de viande, de poisson et de plats de légumes non seulement réalistes, mais irrésistiblement appétissants. Selon le directeur exécutif / directeur artistique Kaname Fujioka et le directeur Yuya Tokuda, l'accent est mis sur la création de nourriture qui va au-delà du simple réalisme pour évoquer un sentiment de délices, s'inspirant de l'anime et des publicités qui utilisent des effets d'éclairage spéciaux et des modèles alimentaires exagérés.

Depuis la création de la série Monster Hunter en 2004, la cuisine a été un mécanicien de base, passant de simples repas de viande de monstre à une expérience culinaire plus large et plus importante. La tendance de l'accent mis sur le réalisme et l'attrait alimentaire, qui a commencé avec Monster Hunter World en 2018, devrait être amplifié dans Monster Hunter Wilds. Les développeurs s'engagent à garantir que la nourriture semble non seulement bonne mais améliore également l'expérience globale de jeu.

Monster Hunter Wilds: une nouvelle approche de la restauration

Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs auront la liberté de dîner n'importe où, embrassant une atmosphère de grill de camping plutôt qu'un cadre de restaurant traditionnel. Ce changement permet une expérience culinaire plus immersive et flexible. Un moment exceptionnel à partir d'un aperçu de décembre a été la traction de fromage alléchante, qui a déjà attiré l'attention des fans. Des plats encore plus simples comme le chou rôti reçoivent une touche gastronomique, Fujioka mettant en évidence l'effet gonflant réaliste lorsque le couvercle est retiré de la casserole, accompagné d'une garniture d'oeuf rôti qui ajoute à l'attrait visuel.

Du côté le plus charnu du menu, le réalisateur Yuya Tokuda, connu pour son amour de la viande à la fois dans le jeu et dans la vraie vie, a fait allusion à un plat de viande "extravagant" secret qui promet d'être un moment fort. Le jeu vise à présenter une gamme diversifiée de plats, capturant la joie et la satisfaction de manger autour d'un feu de camp à travers des scènes de cuisine exagérées mais réalistes. Ces scènes sont conçues pour améliorer le sentiment global de bonheur lié à l'alimentation, faisant de chaque repas une partie mémorable de l'expérience de Monster Hunter Wild.

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