Monster Hunter Wilds, oyun içi yiyeceklerin görsel çekiciliğinde devrim yaratacak ve oyuncuların Monster Hunter serisinden beklediklerinin sınırlarını zorluyor. 28 Şubat 2025'te piyasaya sürülen oyun, et, balık ve sebze yemeklerini sadece gerçekçi değil, aynı zamanda karşı konulmaz bir şekilde iştah açıcı hale getirmeyi amaçlıyor. İcra Direktörü/Sanat Direktörü Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda'ya göre, odak noktası sadece bir lezzet duygusu uyandırmak, özel aydınlatma efektleri ve abartılı gıda modelleri kullanan anime ve reklamlardan ilham almak için gerçekçiliğin ötesine geçen yiyecekler yaratmaktır.
2004 yılında Monster Hunter serisinin başlangıcından bu yana, yemek pişirme, basit canavar et yemeklerinden daha geniş, daha önemli bir mutfak deneyime kadar gelişen çekirdek bir tamirci olmuştur. 2018'de Monster Hunter World ile başlayan gıda gerçekçiliğini ve cazibesini vurgulama eğilimi Monster Hunter Wilds'te güçlendirilecek. Geliştiriciler, yemeğin sadece iyi görünmesini sağlamakla kalmayıp aynı zamanda genel oyun deneyimini de geliştirmesini sağlamaya kararlıdır.
Monster Hunter Wilds: Yemek için yeni bir yaklaşım
Monster Hunter Wilds'te, oyuncular geleneksel bir restoran ayarı yerine bir kamp ızgarası atmosferini kucaklayarak her yerde yemek yemek özgürlüğüne sahip olacaklar. Bu değişim daha sürükleyici ve esnek bir yemek deneyimine izin verir. Aralık ayında önizlemenin göze çarpan bir anı, hayranların dikkatini çekmiş olan cezbedici peynir çekme idi. Kavrulmuş lahana gibi daha basit yemeklere bile bir gurme dokunuşu verilir, Fujioka, görsel çekiciliğe katkıda bulunan kavrulmuş bir yumurta tepesi eşliğinde kapak tavadan çıkarılırken gerçekçi şişme etkisini vurgular.
Menünün daha etli tarafında, hem oyun içi hem de gerçek hayatta et sevgisiyle bilinen yönetmen Yuya Tokuda, vurgulama vaat eden gizli bir "abartılı" et yemeğini ima etti. Oyun, abartılı ama gerçekçi yemek sahneleri aracılığıyla bir kamp ateşinin etrafında yemek yemenin sevincini ve memnuniyetini yakalayarak çeşitli yemekleri sergilemeyi amaçlıyor. Bu sahneler, gıda ile ilgili genel mutluluk duygusunu artırmak için tasarlanmıştır, bu da her yemeği canavar avcısı vahşi bir parçası haline getirir.