মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল আপিলকে বিপ্লব করতে চলেছে, খেলোয়াড়দের মনস্টার হান্টার ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে কী প্রত্যাশা করতে এসেছে তার সীমানাকে ঠেলে দেয়। গেমটি, ফেব্রুয়ারী 28, 2025 -এ চালু হওয়া, এর লক্ষ্য ছিল এটির মাংস, মাছ এবং উদ্ভিজ্জ খাবারের অ্যারে কেবল বাস্তবসম্মত নয়, অপ্রতিরোধ্যভাবে ক্ষুধার্ত। এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুডার মতে, ফোকাসটি এমন খাবার তৈরির দিকে মনোনিবেশ করছে যা কেবল বাস্তবতার বাইরে গিয়ে সুস্বাদুতা বোধ করতে, এনিমে এবং বিজ্ঞাপনগুলি থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে যা বিশেষ আলোকসজ্জা প্রভাব এবং অতিরঞ্জিত খাদ্য মডেল ব্যবহার করে।
২০০৪ সালে মনস্টার হান্টার সিরিজের সূচনা হওয়ার পর থেকে, রান্না একটি মূল যান্ত্রিক হয়ে উঠেছে, সাধারণ মনস্টার মাংসের খাবার থেকে আরও বিস্তৃত, আরও উল্লেখযোগ্য রন্ধনসম্পর্কীয় অভিজ্ঞতা পর্যন্ত বিকশিত হয়েছে। 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড দিয়ে শুরু হওয়া খাদ্য বাস্তববাদ এবং আপিলের উপর জোর দেওয়ার প্রবণতাটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রশস্ত করা হবে। বিকাশকারীরা নিশ্চিত করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ যে খাবারটি কেবল ভাল দেখায় না তবে সামগ্রিক গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাও বাড়ায়।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ডাইনিংয়ের জন্য একটি নতুন পদ্ধতি
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে, খেলোয়াড়দের যে কোনও জায়গায় খাবার খাওয়ার স্বাধীনতা থাকবে, একটি traditional তিহ্যবাহী রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে একটি ক্যাম্পিং গ্রিলের পরিবেশকে আলিঙ্গন করবে। এই শিফটটি আরও নিমজ্জনিত এবং নমনীয় ডাইনিং অভিজ্ঞতার জন্য অনুমতি দেয়। ডিসেম্বরের পূর্বরূপের একটি স্ট্যান্ডআউট মুহূর্তটি ছিল ট্যানটালাইজিং পনির টান, যা ইতিমধ্যে ভক্তদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে। এমনকি ভাজা বাঁধাকপির মতো সহজ খাবারগুলিও একটি গুরমেট স্পর্শ দেওয়া হয়, ফুজিওকা সহ বাস্তবসম্মত ফাফিং প্রভাবটি হাইলাইট করে কারণ প্যানটি থেকে id াকনাটি সরানো হয়, তার সাথে একটি ভুনা ডিমের শীর্ষে থাকে যা ভিজ্যুয়াল আপিলকে যুক্ত করে।
মেনুর মিটিয়ার সাইডে, পরিচালক ইউয়া টোকুদা, যা গেম এবং বাস্তব জীবনে উভয়ই মাংসের প্রতি তার ভালবাসার জন্য পরিচিত, একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালাটিতে ইঙ্গিত করেছিলেন যা হাইলাইট হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। গেমটির লক্ষ্য হ'ল বিভিন্ন ধরণের খাবারগুলি প্রদর্শন করা, অতিরঞ্জিত তবুও বাস্তবসম্মত রান্নার দৃশ্যের মাধ্যমে একটি ক্যাম্পফায়ারের চারপাশে ডাইনিংয়ের আনন্দ এবং সন্তুষ্টি ক্যাপচার করা। এই দৃশ্যগুলি খাদ্য-সম্পর্কিত পরমানন্দের সামগ্রিক বোধকে বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, প্রতিটি খাবারকে দানব হান্টার ওয়াইল্ডসের অভিজ্ঞতার একটি স্মরণীয় অংশ হিসাবে তৈরি করে।