Monster Hunter Wilds è destinato a rivoluzionare il fascino visivo del cibo in-game, spingendo i confini di ciò che i giocatori si sono aspettati dal franchise di Monster Hunter. Il gioco, lanciando il 28 febbraio 2025, mira a rendere la sua serie di piatti di carne, pesce e verdure non solo realistiche, ma irresistibilmente appetitose. Secondo il direttore esecutivo/direttore artistico Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda, l'attenzione è la creazione di cibo che va oltre il semplice realismo per evocare un senso di deliziosità, trarre ispirazione da anime e spot pubblicitari che usano effetti di illuminazione speciali e modelli alimentari esagerati.
Dall'inizio della serie Monster Hunter nel 2004, Cooking è stato un meccanico fondamentale, evoluto da semplici pasti di carne mostro a un'esperienza culinaria più ampia e più significativa. La tendenza di enfatizzare il realismo e l'appello alimentare, iniziato con Monster Hunter World nel 2018, è destinata a essere amplificata in Monster Hunter Wilds. Gli sviluppatori si impegnano a garantire che il cibo non abbia solo un bell'aspetto, ma migliora anche l'esperienza di gioco complessiva.
Monster Hunter Wilds: un nuovo approccio alla ristorazione
In Monster Hunter Wilds, i giocatori avranno la libertà di cenare ovunque, abbracciando un'atmosfera da campeggio alla griglia piuttosto che un ambiente tradizionale. Questo spostamento consente un'esperienza culinaria più coinvolgente e flessibile. Un momento straordinario di un'anteprima di dicembre è stata la trazione allettante, che ha già catturato l'attenzione dei fan. Anche i piatti più semplici come il cavolo arrosto ricevono un tocco gourmet, con Fujioka che evidenzia l'effetto di soffio realistico mentre il coperchio viene rimosso dalla padella, accompagnato da un topping di uova arrosto che si aggiunge al fascino visivo.
Sul lato più carnoso del menu, il regista Yuya Tokuda, noto per il suo amore per la carne sia nel gioco che nella vita reale, ha accennato a un piatto di carne "stravagante" segreto che promette di essere un punto culminante. Il gioco mira a mostrare una vasta gamma di piatti, catturando la gioia e la soddisfazione di cenare attorno a un falò attraverso scene di cucina esagerate ma realistiche. Queste scene sono progettate per migliorare il senso generale della felicità legata al cibo, rendendo ogni pasto una parte memorabile dell'esperienza di Monster Hunter Wilds.