CD Projekt Red baru-baru ini mengesahkan pengenalan wilayah dan raksasa baharu dalam The Witcher 4 semasa temu bual dengan Gamertag Radio.
Meneroka Wilayah Belum Dipetakan dalam The Witcher 4
Menyingkap Stromford dan Bauk
Susulan The Game Awards 2024, pengarah permainan Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga bercakap dengan Parris Radio Gamertag. Mereka mendedahkan bahawa perjalanan Ciri akan membawa pemain ke kawasan Benua yang tidak kelihatan sebelum ini. Kampung yang dipamerkan dalam treler yang didedahkan itu dinamakan Stromford, tempat di mana ritual mengganggu melibatkan gadis muda diamalkan untuk menenangkan entiti yang mengerikan.
Kalemba mengenal pasti "tuhan" ini sebagai Bauk, makhluk yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Dia menyifatkan Bauk sebagai musuh yang licik dan menakutkan, menjanjikan pertemuan yang menyeramkan untuk pemain. Di sebalik Bauk, banyak raksasa baharu lain menanti.
Sementara tidak sabar-sabar untuk membincangkan penambahan ini, Kalemba tetap menutup mulut tentang spesifik wilayah baharu, mengusik pemain dengan janji pengalaman baru sepenuhnya dalam suasana biasa di Benua.
Temu bual berikutnya dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan setanding dengan The Witcher 3. Memandangkan lokasi Stromford di hujung utara, pengembaraan Ciri akan melangkaui wilayah yang diterokai Geralt sebelum ini.
Interaksi NPC yang Dipertingkatkan dan Kesetiaan Visual
Semasa wawancara Gamertag Radio, Kalemba menyerlahkan komitmen CD Projekt Red untuk meningkatkan NPC permainan dengan ketara. Menangani kebimbangan mengenai model watak yang digunakan semula dalam The Witcher 3, beliau menekankan peningkatan kepelbagaian dan kedalaman NPC dalam The Witcher 4. Setiap NPC akan mempunyai kehidupan dan cerita unik mereka sendiri, yang mempengaruhi interaksi mereka dengan Ciri dan watak lain. Pembangun berusaha untuk lebih realisme dengan menggabungkan konsep kehidupan yang saling berkaitan dalam persekitaran kampung terpencil.
Penambahbaikan selanjutnya termasuk model watak yang dipertingkatkan dengan penampilan, gelagat dan ekspresi muka yang lebih realistik. Kalemba menyatakan matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan daripada pendahulunya.
Walaupun butiran masih kurang, pendedahan ini menunjukkan kepada pengalaman yang lebih interaktif dan mengasyikkan dengan interaksi NPC yang lebih kaya.
Untuk mendapatkan maklumat yang lebih mendalam tentang The Witcher 4, pastikan anda menyemak artikel khusus kami!