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巫师的世界随着新的地区和可怕的敌人而扩展

by Aurora Jan 21,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了《巫师 4》中引入的新地区和怪物。

探索《巫师 4》中的未知领域

揭开斯特罗姆福德和鲍克的面纱

The Witcher 4:  Fresh Locations and Creatures2024 年游戏大奖结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 与 Gamertag Radio 的 Parris 进行了交谈。 他们透露,希里的旅程将带领玩家前往大陆上以前未曾见过的地区。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),这里举行涉及年轻女孩的令人不安的仪式,以安抚一个可怕的实体。

Kalemba 认为这个“神”是 Bauk,一种受塞尔维亚神话启发的生物。他将鲍克描述为一个狡猾而可怕的敌人,并承诺会给玩家带来一场令人毛骨悚然的遭遇。 除了鲍克之外,还有许多其他新怪物等待着您。

The Witcher 4:  A Glimpse into the Unknown虽然急于讨论这些新增内容,但 Kalemba 对新地区的具体细节仍然守口如瓶,并承诺在熟悉的大陆环境中为玩家带来全新的体验。

2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采访时确认,《巫师 4》的地图大小将与《巫师 3》相当。考虑到斯特罗姆福德位于极北地区,希里的冒险将超越杰洛特之前探索过的领土。

增强的 NPC 互动和视觉保真度

The Witcher 4:  A New Generation of NPCs在 Gamertag Radio 采访中,Kalemba 强调了 CD Projekt Red 对显着增强游戏 NPC 的承诺。 在谈到《巫师 3》中重复使用角色模型的担忧时,他强调《巫师 4》中 NPC 的多样性和深度不断增加。每个 NPC 都有自己独特的生活和故事,影响他们与希里和其他角色的互动。开发商正在努力将互联生活的概念融入偏僻的村庄环境中,以实现更大的现实感。

The Witcher 4:  Immersive Character Detail进一步的改进包括增强的角色模型,具有更真实的外观、行为和面部表情。 Kalemba 表示,我们的目标是创造比前身更加身临其境的体验。

虽然细节仍然很少,但这些启示表明,通过更丰富的 NPC 互动,可以带来更具互动性和身临其境的体验。

有关《巫师 4》的更多深入信息,请务必查看我们的专题文章!

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