Maison Nouvelles Witcher's World s'agrandit avec de nouvelles régions et des ennemis monstrueux

Witcher's World s'agrandit avec de nouvelles régions et des ennemis monstrueux

by Aurora Jan 21,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red a récemment confirmé l'introduction de nouvelles régions et monstres dans The Witcher 4 lors d'une interview avec Gamertag Radio.

Explorer des territoires inexplorés dans The Witcher 4

Dévoilement de Stromford et du Bauk

The Witcher 4:  Fresh Locations and CreaturesAprès les Game Awards 2024, le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Parris de Gamertag Radio. Ils ont révélé que le voyage de Ciri mènera les joueurs vers des régions du continent inédites. Le village présenté dans la bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où un rituel inquiétant impliquant des jeunes filles est pratiqué pour apaiser une entité monstrueuse.

Kalemba a identifié ce « dieu » comme étant Bauk, une créature inspirée de la mythologie serbe. Il a décrit Bauk comme un ennemi rusé et terrifiant, promettant une rencontre effrayante pour les joueurs. Au-delà de Bauk, de nombreux autres nouveaux monstres vous attendent.

The Witcher 4:  A Glimpse into the UnknownBien qu'impatient de discuter de ces ajouts, Kalemba est resté discret sur les spécificités des nouvelles régions, taquinant les joueurs avec la promesse d'une expérience complètement nouvelle dans le cadre familier du continent.

Une interview ultérieure avec Skill UP le 15 décembre 2024 a confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. Compte tenu de l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, les aventures de Ciri s'étendront au-delà des territoires précédemment explorés par Geralt.

Interactions avec les PNJ améliorées et fidélité visuelle

The Witcher 4:  A New Generation of NPCsLors de l'interview Gamertag Radio, Kalemba a souligné l'engagement de CD Projekt Red à améliorer considérablement les PNJ du jeu. Répondant aux préoccupations concernant les modèles de personnages réutilisés dans The Witcher 3, il a souligné la diversité et la profondeur accrues des PNJ dans The Witcher 4. Chaque PNJ aura sa propre vie et sa propre histoire, influençant ses interactions avec Ciri et les autres personnages. Les promoteurs s'efforcent d'atteindre un plus grand réalisme en intégrant le concept de vies interconnectées dans le cadre d'un village isolé.

The Witcher 4:  Immersive Character DetailD'autres améliorations incluent des modèles de personnages améliorés avec des apparences, des comportements et des expressions faciales plus réalistes. Kalemba a déclaré que l'objectif est de créer une expérience encore plus immersive que son prédécesseur.

Bien que les détails soient encore rares, ces révélations laissent entrevoir une expérience plus interactive et immersive avec des interactions plus riches avec les PNJ.

Pour des informations plus détaillées sur The Witcher 4, n'oubliez pas de consulter notre article dédié !

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