CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio die Einführung neuer Regionen und Monster in The Witcher 4 bestätigt.
Erkunde unbekannte Gebiete in The Witcher 4
Enthüllung von Stromford und dem Bauk
Im Anschluss an die The Game Awards 2024 sprachen Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio. Sie enthüllten, dass Ciris Reise die Spieler in bisher unbekannte Gebiete des Kontinents führen wird. Das im Enthüllungstrailer gezeigte Dorf heißt Stromford, ein Ort, an dem ein verstörendes Ritual mit jungen Mädchen praktiziert wird, um ein monströses Wesen zu besänftigen.
Kalemba identifizierte diesen „Gott“ als Bauk, ein von der serbischen Mythologie inspiriertes Wesen. Er beschrieb Bauk als einen gerissenen und furchterregenden Gegner, der den Spielern eine gruselige Begegnung versprach. Neben Bauk erwarten Sie zahlreiche weitere neue Monster.
Obwohl Kalemba bestrebt war, diese Ergänzungen zu besprechen, hielt er sich bezüglich der Besonderheiten der neuen Regionen zurück und lockte die Spieler mit dem Versprechen eines völlig neuen Erlebnisses in der vertrauten Umgebung des Kontinents.
Ein anschließendes Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden werden Ciris Abenteuer über Geralts zuvor erkundete Gebiete hinausgehen.
Verbesserte NPC-Interaktionen und visuelle Wiedergabetreue
Während des Interviews mit Gamertag Radio betonte Kalemba das Engagement von CD Projekt Red, die NPCs des Spiels deutlich zu verbessern. Er ging auf Bedenken hinsichtlich wiederverwendeter Charaktermodelle in The Witcher 3 ein und betonte die größere Vielfalt und Tiefe der NPCs in The Witcher 4. Jeder NPC wird sein eigenes, einzigartiges Leben und seine eigene Geschichte haben, die ihre Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren beeinflussen. Die Entwickler streben nach mehr Realismus, indem sie das Konzept vernetzter Leben in die isolierte Dorfumgebung integrieren.
Zu den weiteren Verbesserungen gehören verbesserte Charaktermodelle mit realistischerem Aussehen, Verhalten und Gesichtsausdrücken. Kalemba erklärte, das Ziel sei es, ein noch intensiveres Erlebnis als sein Vorgänger zu schaffen.
Obwohl es noch wenige Details gibt, deuten diese Enthüllungen auf ein interaktiveres und immersiveres Erlebnis mit reichhaltigeren NPC-Interaktionen hin.
Weitere ausführlichere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!