घर समाचार नए क्षेत्रों और राक्षसी शत्रुओं के साथ जादूगर की दुनिया का विस्तार

नए क्षेत्रों और राक्षसी शत्रुओं के साथ जादूगर की दुनिया का विस्तार

by Aurora Jan 21,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiledसीडी प्रॉजेक्ट रेड ने हाल ही में गेमर्टैग रेडियो के साथ एक साक्षात्कार के दौरान द विचर 4 में नए क्षेत्रों और राक्षसों की शुरूआत की पुष्टि की।

द विचर 4 में अज्ञात क्षेत्रों की खोज

स्ट्रॉमफोर्ड और बाउक का अनावरण

The Witcher 4:  Fresh Locations and Creaturesगेम अवार्ड्स 2024 के बाद, गेम निर्देशक सेबेस्टियन कालेम्बा और कार्यकारी निर्माता गोसिया मित्रेगा ने गेमर्टैग रेडियो के पैरिस के साथ बात की। उन्होंने खुलासा किया कि सिरी की यात्रा खिलाड़ियों को महाद्वीप के पहले अनदेखे क्षेत्रों तक ले जाएगी। ट्रेलर में दिखाए गए गांव का नाम स्ट्रोमफोर्ड है, एक ऐसी जगह जहां एक राक्षसी इकाई को खुश करने के लिए युवा लड़कियों को शामिल करने वाला एक परेशान करने वाला अनुष्ठान किया जाता है।

कालेम्बा ने इस "भगवान" की पहचान बाउक के रूप में की, जो सर्बियाई पौराणिक कथाओं से प्रेरित प्राणी है। उन्होंने बाउक को एक चालाक और भयानक दुश्मन के रूप में वर्णित किया, और खिलाड़ियों के लिए एक रोमांचक मुकाबले का वादा किया। बाउक से परे, कई अन्य नए राक्षस इंतजार कर रहे हैं।

The Witcher 4:  A Glimpse into the Unknownइन अतिरिक्तताओं पर चर्चा करने के लिए उत्सुक रहते हुए, कालेम्बा नए क्षेत्रों की विशिष्टताओं के बारे में चुप्पी साधे रहे, और महाद्वीप की परिचित सेटिंग के भीतर एक पूरी तरह से नए अनुभव के वादे के साथ खिलाड़ियों को चिढ़ाया।

15 दिसंबर, 2024 को स्किल यूपी के साथ एक बाद के साक्षात्कार में पुष्टि की गई कि द विचर 4 के मानचित्र का आकार द विचर 3 के बराबर होगा। सुदूर उत्तर में स्ट्रोमफोर्ड के स्थान को देखते हुए, सिरी का रोमांच गेराल्ट के पहले से खोजे गए क्षेत्रों से आगे बढ़ जाएगा।

उन्नत एनपीसी इंटरैक्शन और विज़ुअल फ़िडेलिटी

The Witcher 4:  A New Generation of NPCsगेमर्टैग रेडियो साक्षात्कार के दौरान, कलेम्बा ने गेम के एनपीसी को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाने के लिए सीडी प्रॉजेक्ट रेड की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। द विचर 3 में पुन: उपयोग किए गए चरित्र मॉडल के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हुए, उन्होंने द विचर 4 में एनपीसी की बढ़ती विविधता और गहराई पर जोर दिया। प्रत्येक एनपीसी का अपना अनूठा जीवन और कहानी होगी, जो गिरि और अन्य पात्रों के साथ उनकी बातचीत को प्रभावित करेगी। डेवलपर्स अलग-थलग गांव की सेटिंग में परस्पर जुड़े जीवन की अवधारणा को शामिल करके अधिक यथार्थवाद के लिए प्रयास कर रहे हैं।

The Witcher 4:  Immersive Character Detailआगे के सुधारों में अधिक यथार्थवादी उपस्थिति, व्यवहार और चेहरे के भावों के साथ उन्नत चरित्र मॉडल शामिल हैं। कालेम्बा ने कहा कि लक्ष्य अपने पूर्ववर्ती की तुलना में और भी अधिक गहन अनुभव बनाना है।

हालांकि विवरण अभी भी दुर्लभ हैं, ये खुलासे समृद्ध एनपीसी इंटरैक्शन के साथ अधिक इंटरैक्टिव और गहन अनुभव की ओर इशारा करते हैं।

द विचर 4 पर अधिक गहन जानकारी के लिए, हमारे समर्पित लेख को अवश्य देखें!

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