继《奇异人生:双重曝光》的反响不佳之后,史克威尔艾尼克斯正在积极寻求粉丝反馈,以了解游戏的缺点。 最近一项时长 15 分钟的调查旨在评估玩家对游戏各个方面的看法,包括叙事、游戏玩法、技术性能和整体价值。 结果可能会影响未来《奇异人生》游戏的方向。 2024 年 10 月发行的《奇异人生:双重曝光》
是 Max Caulfield 故事的延续,最初是有希望的。 然而,该游戏获得的评价褒贬不一,Metacritic 评分为 73 分(评论家评分),PS5 版本评分为 4.2 分(用户评分)。这种令人印象深刻的表现归因于关键故事的选择,而 Deck Nine Studios 2024 年 12 月的裁员使这一表现变得更加复杂。史克威尔艾尼克斯的调查直接解决了这些问题。 它调查了玩家对《奇异人生:双重曝光》的看法,询问了有关购买满意度及其对未来分期付款热情的影响的关键问题。 发行商显然预计会得到更积极的回应,并正在使用这些数据来查明游戏的弱点。
《奇异人生:双重曝光》与其前作广受好评的《奇异人生:本色》
之间的对比十分鲜明。本色引人入胜的叙事和主角Alex Chen引起了玩家的深刻共鸣,连接双重曝光的角色未能。 虽然《奇异人生:双重曝光》暗示了未来游戏的潜在故事情节,但 Square Enix 社区反馈的影响仍有待观察。 粉丝服务和创意愿景之间的平衡无疑将影响下一款AchieveLife is Strange
游戏的开发。 玩家输入的纳入程度尚未确定。