ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー の評判があまり良くなかったことを受けて、スクウェア エニックスはゲームの欠点を理解するためにファンからのフィードバックを積極的に求めています。 最近の 15 分間のアンケートは、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、全体的な価値など、ゲームのさまざまな側面についてプレイヤーの意見を評価することを目的としています。 この結果は、将来の Life is Strange タイトルの方向性を形作ることになるでしょう。
マックス コールフィールドの物語の続編である ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポジャー の 2024 年 10 月リリースは、当初期待されていました。 ただし、このゲームはさまざまなレビューを受け、PS5 バージョンの Metacritic (批評家スコア) では 73、4.2 (ユーザー スコア) を獲得しました。重要なストーリーの選択に起因するこの圧倒的なパフォーマンスは、Deck Nine Studiosの2024年12月の人員削減によってさらに複雑になりました。
スクウェア・エニックスの調査はこれらの問題に直接取り組んでいます。 ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー に対するプレイヤーの認識を調査し、購入満足度やそれが将来の分割払いへの熱意に与える影響について重要な質問をしています。 パブリッシャーは明らかに、より肯定的な反応を予想しており、このデータを使用してゲームの弱点を特定しています。
ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 と、その前作である絶賛された ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ の対照は顕著です。 トゥルー カラーズの説得力のある物語と主人公アレックス チェンはプレイヤーの共感を呼び、Double Exposureのキャラクターは Achieve できませんでした。
ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャーは、将来のゲームのストーリー展開の可能性を示唆しましたが、スクウェア エニックスのコミュニティからのフィードバックの影響はまだわかりません。 ファン サービスとクリエイティブ ビジョンのバランスは、間違いなく次の Life is Strange ゲームの開発に影響を与えるでしょう。 プレイヤーの入力がどの程度反映されるかはまだ決定されていません。