任天堂は、マリオカート ワールドの看板にAI生成画像を使用したとする疑惑を否定しました。
先日放送されたNintendo Treehouse ライブストリームで今後の参戦作品が紹介された際、疑惑が浮上しました。注意深いファンは、複数のゲーム内広告、特に工事現場や橋、不自然に背の高い車両の画像が不審であることに気づきました。

プレリリース版ではしばしば仮のアセットが使用されますが、任天堂は開発においてAIは一切使用されていないと強く否定しました。同社はEurogamerに対し、「マリオカート ワールドの制作過程において、AI生成画像は一切使用されておりません」と述べています。

生成AIは、特にゲーム開発を含むクリエイティブな分野全体で論争の的となっています。倫理的および著作権上の懸念に加えて、労働団体は雇用喪失を懸念し、声優はAI利用に対する強力な保護を求めています。
任天堂のレジェンド、宮本茂氏は昨年9月、業界の趨勢に反して、同社はAIに関して独自の道を歩むことを好むと述べました。Electronic Arts が AI を「当社ビジネスの中核」(IGNが以前分析した通り)と見なす一方で、宮本氏は任天堂の独自のアプローチを強調しました。
ニューヨーク・タイムズ紙のインタビューで、宮本氏は次のように説明しています。「わざと逆行しているように見えるかもしれないが、実際には任天堂らしさとは何かを明確にしているのです。AIが主要な話題になると、皆がその方向へ進みました。まさにその時、任天堂は異なる道を選ぶのです。」
古川俊太郎社長は以前、7月に、生成AIには創造的な可能性があるものの、「知的財産に関する懸念を提起する」とコメントしていました。
古川社長はさらに、「私たちは何十年にもわたり、卓越したゲーム体験を構築する専門知識を有しています。技術の進歩にはオープンですが、技術だけでは再現できない、任天堂独自の体験をお届けすることに尽力しています」と付け加えました。
待望のNintendo Switch 2は、コンソール独占タイトルとして『マリオカート ワールド』を搭載し、6月5日に発売されます。予約は4月24日に449.99ドルで開始されました(高い需要で予想通りに進行中)。詳細については、IGNのNintendo Switch 2 予約ガイドをご覧ください。
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