Nintendo ha negado las acusaciones de haber empleado imágenes generadas por IA para vallas publicitarias en Mario Kart World.
La especulación surgió cuando una transmisión en vivo de Nintendo Treehouse mostró recientemente el próximo juego de carreras. Los fanáticos observadores notaron que varios anuncios dentro del juego parecían inusuales, particularmente las imágenes de una obra de construcción, un puente y un vehículo anormalmente alto que despertaron sospechas.

Aunque las versiones previas al lanzamiento a menudo contienen recursos temporales, Nintendo afirmó rotundamente que no se utilizó IA en el desarrollo. La compañía dijo a Eurogamer: "No se utilizaron imágenes generadas por IA durante la creación de Mario Kart World."

La IA generativa se ha convertido en un tema controvertido en todos los campos creativos, particularmente en el desarrollo de videojuegos. Más allá de las preocupaciones éticas y de derechos de autor, las organizaciones laborales se preocupan por la pérdida de puestos de trabajo, mientras que los actores de voz buscan protecciones más fuertes contra el uso de la IA.
La leyenda de Nintendo, Shigeru Miyamoto, declaró el pasado septiembre que la compañía prefiere trazar su propio rumbo con respecto a la IA, contrario a las tendencias de la industria. Mientras que Electronic Arts ve la IA como "el núcleo mismo de nuestro negocio" (como IGN analizó previamente), Miyamoto enfatizó el enfoque distintivo de Nintendo.
En una entrevista con The New York Times, Miyamoto explicó: "Podría parecer que intencionalmente vamos contracorriente, pero en realidad estamos identificando lo que hace única a Nintendo. Cuando la IA se convirtió en un tema dominante, todos se movieron en esa dirección; precisamente entonces Nintendo elige un camino diferente."
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, comentó previamente en julio que, si bien la IA generativa ofrece potencial creativo, "plantea problemas de propiedad intelectual".
"Poseemos décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego excepcionales", añadió Furukawa. "Aunque estamos abiertos a los avances tecnológicos, estamos comprometidos a ofrecer experiencias únicamente de Nintendo que no pueden replicarse solo con tecnología."
El muy anticipado Nintendo Switch 2, que incluye a Mario Kart World como exclusiva de consola, se lanzará el 5 de junio. Las precomenzaron el 24 de abril a $449.99 (procediendo como se esperaba con una alta demanda). Para más detalles, consulta la guía de pre de IGN para Nintendo Switch 2.
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