繼《奇異人生:雙重曝光》的反應不佳之後,史克威爾艾尼克斯正在積極尋求粉絲回饋,以了解遊戲的缺點。 最近一項 15 分鐘的調查旨在評估玩家對遊戲各個方面的看法,包括敘事、遊戲玩法、技術性能和整體價值。 結果可能會影響未來《奇異人生》遊戲的方向。 2024 年 10 月發行的《奇異人生:雙重曝光》
是 Max Caulfield 故事的延續,最初是有希望的。 然而,遊戲獲得的評價褒貶不一,Metacritic 評分為 73 分(評論家評分),PS5 版本評分為 4.2 分(用戶評分)。這種令人印象深刻的表現歸因於關鍵故事的選擇,而 Deck Nine Studios 2024 年 12 月的裁員使這一表現變得更加複雜。史克威爾艾尼克斯的調查直接解決了這些問題。 它調查了玩家對《奇異人生:雙重曝光》的看法,詢問了有關購買滿意度及其對未來分期付款熱情的影響的關鍵問題。 發行商顯然預計會得到更積極的回應,並正在使用這些數據來找出遊戲的弱點。
《奇異人生:雙重曝光》與其前作廣受好評的《奇異人生:本色》
之間的對比十分鮮明。本色引人入勝的敘事和主角Alex Chen引起了玩家的深刻共鳴,連接雙重曝光的角色未能。 雖然《奇異人生:雙重曝光》暗示了未來遊戲的潛在故事情節,但 Square Enix 社群回饋的影響仍有待觀察。 粉絲服務與創意願景之間的平衡無疑將影響下一款AchieveLife is Strange
遊戲的發展。 玩家輸入的納入程度尚未確定。