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Square Enix bittet Life is Strange um Feedback nach schlechten Verkaufszahlen

by Scarlett Jan 23,2025

Square Enix bittet Life is Strange um Feedback nach schlechten Verkaufszahlen

Nachdem der Empfang von Life is Strange: Double Exposure nicht gerade überragend war, sucht Square Enix aktiv nach Fan-Feedback, um die Mängel des Spiels zu verstehen. Eine aktuelle 15-minütige Umfrage zielt darauf ab, die Meinungen der Spieler zu verschiedenen Aspekten des Spiels zu ermitteln, darunter Erzählung, Gameplay, technische Leistung und Gesamtwert. Die Ergebnisse werden wahrscheinlich die Richtung zukünftiger Life is Strange-Titel bestimmen.

Die Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure im Oktober 2024, einer Fortsetzung von Max Caulfields Geschichte, hielt zunächst vielversprechend. Allerdings erhielt das Spiel gemischte Kritiken und erzielte auf Metacritic eine Bewertung von 73 (Kritikerbewertung) und eine 4,2 (Benutzerbewertung) für die PS5-Version. Diese enttäuschende Leistung, die auf wichtige Story-Entscheidungen zurückzuführen ist, wurde durch die Entlassungen von Deck Nine Studios im Dezember 2024 noch komplizierter.

Die Umfrage von Square Enix befasst sich direkt mit diesen Problemen. Es befragt die Spieler zu ihrer Wahrnehmung von Life is Strange: Double Exposure und stellt entscheidende Fragen zur Kaufzufriedenheit und deren Auswirkungen auf ihre Begeisterung für zukünftige Folgen. Der Herausgeber hat eindeutig mit einer positiveren Resonanz gerechnet und verwendet diese Daten, um die Schwächen des Spiels zu ermitteln.

Der Kontrast zwischen Life is Strange: Double Exposure und seinem Vorgänger, dem von der Kritik gefeierten Life is Strange: True Colors, ist krass. Die fesselnde Erzählung von True Colors und der Protagonist Alex Chen fanden großen Anklang bei den Spielern, eine Verbindung, die den Charakteren von Double Exposure nicht gelang Achieve.

Während Life is Strange: Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Spiele andeutete, bleibt die Auswirkung des Community-Feedbacks von Square Enix abzuwarten. Das Gleichgewicht zwischen Fan-Service und kreativer Vision wird zweifellos die Entwicklung des nächsten Life is Strange-Spiels beeinflussen. Inwieweit Spielereingaben berücksichtigt werden, steht noch nicht fest.

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