После не слишком звездного приема Life is Strange: Double Exposure Square Enix активно ищет отзывы фанатов, чтобы понять недостатки игры. Целью недавнего 15-минутного опроса было выяснить мнение игроков по различным аспектам игры, включая повествование, игровой процесс, технические характеристики и общую ценность. Результаты, вероятно, определят направление будущих игр Life is Strange.
Выпуск в октябре 2024 года книги Life is Strange: Double Exposure, продолжения истории Макса Колфилда, поначалу был многообещающим. Тем не менее, игра получила неоднозначные отзывы: ее версия для PS5 получила 73 балла на Metacritic (оценка критиков) и 4,2 (оценка пользователей). Этот неутешительный результат, связанный с выбором ключевых сюжетов, еще больше осложнился увольнениями в Deck Nine Studios в декабре 2024 года.
Опрос Square Enix напрямую затрагивает эти вопросы. Он исследует восприятие игроками игры Life is Strange: Double Exposure, задавая важные вопросы об удовлетворенности покупкой и ее влиянии на их энтузиазм в отношении будущих игр. Издатель явно ожидал более положительного ответа и использует эти данные, чтобы выявить слабые места игры.
Контраст между Life is Strange: Double Exposure и его предшественником, получившим признание критиков фильмом Life is Strange: True Colors, разительный. Увлекательное повествование True Colors и главный герой, Алекс Чен, глубоко нашли отклик у игроков, и персонажи Double Exposure не смогли Achieve.
Хотя Life is Strange: Double Exposure намекнул на потенциальные сюжетные линии будущих игр, влияние отзывов сообщества Square Enix еще предстоит увидеть. Баланс между фан-сервисом и творческим видением, несомненно, повлияет на разработку следующей игры Life is Strange. Степень, в которой будет учитываться вклад игроков, еще не определена.