Suite à l'accueil peu reluisant de Life is Strange : Double Exposure, Square Enix recherche activement les commentaires des fans pour comprendre les lacunes du jeu. Une récente enquête de 15 minutes vise à évaluer les opinions des joueurs sur divers aspects du jeu, notamment la narration, le gameplay, les performances techniques et la valeur globale. Les résultats façonneront probablement l’orientation des futurs titres de Life is Strange.
La sortie en octobre 2024 de Life is Strange : Double Exposure, une suite de l'histoire de Max Caulfield, était initialement prometteuse. Cependant, le jeu a reçu des critiques mitigées, obtenant un 73 sur Metacritic (score critique) et un 4,2 (score utilisateur) pour sa version PS5. Cette performance décevante, attribuée à des choix scénaristiques clés, a été encore compliquée par les licenciements de Deck Nine Studios en décembre 2024.
L'enquête de Square Enix aborde directement ces questions. Il interroge les joueurs sur leurs perceptions de Life is Strange : Double Exposure, en posant des questions cruciales sur la satisfaction d'achat et son impact sur leur enthousiasme pour les prochains versements. L'éditeur s'attendait clairement à une réponse plus positive et utilise ces données pour identifier les faiblesses du jeu.
Le contraste entre Life is Strange : Double Exposure et son prédécesseur, Life is Strange : True Colors, acclamé par la critique, est frappant. Le récit captivant et protagoniste de True Colors, Alex Chen, a profondément résonné auprès des joueurs, une connexion que les personnages de Double Exposure n'ont pas réussi à Achieve.
Bien que Life is Strange : Double Exposure ait fait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, l'impact des commentaires de la communauté de Square Enix reste à voir. L’équilibre entre le service aux fans et la vision créative influencera sans aucun doute le développement du prochain jeu Life is Strange. La mesure dans laquelle les commentaires des joueurs seront intégrés reste à déterminer.