A seguito dell'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix sta cercando attivamente il feedback dei fan per comprendere i difetti del gioco. Un recente sondaggio di 15 minuti mira a valutare le opinioni dei giocatori su vari aspetti del gioco, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e valore complessivo. I risultati probabilmente determineranno la direzione dei futuri titoli Life is Strange.
L'uscita nell'ottobre 2024 di Life is Strange: Double Exposure, una continuazione della storia di Max Caulfield, inizialmente era promettente. Tuttavia, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, ottenendo un punteggio di 73 su Metacritic (punteggio critico) e un 4,2 (punteggio utente) per la sua versione PS5. Questa prestazione deludente, attribuita alle scelte chiave della storia, è stata ulteriormente complicata dai licenziamenti di Deck Nine Studios nel dicembre 2024.
Il sondaggio di Square Enix affronta direttamente questi problemi. Sonda i giocatori sulla loro percezione di Life is Strange: Double Exposure, ponendo domande cruciali sulla soddisfazione dell'acquisto e sul suo impatto sul loro entusiasmo per i capitoli futuri. L'editore prevedeva chiaramente una risposta più positiva e sta utilizzando questi dati per individuare i punti deboli del gioco.
Il contrasto tra Life is Strange: Double Exposure e il suo predecessore, l'acclamato Life is Strange: True Colors, è netto. La trama avvincente e protagonista di True Colors, Alex Chen, ha avuto una profonda risonanza tra i giocatori, una connessione che i personaggi di Double Exposure non sono riusciti a Achieve.
Anche se Life is Strange: Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i giochi futuri, resta da vedere l'impatto del feedback della community di Square Enix. L'equilibrio tra il fan service e la visione creativa influenzerà senza dubbio lo sviluppo del prossimo gioco Life is Strange. La misura in cui verrà incorporato l'input dei giocatori deve ancora essere determinata.