Berikutan penerimaan kurang cemerlang Life is Strange: Double Exposure, Square Enix sedang giat mencari maklum balas peminat untuk memahami kelemahan permainan. Tinjauan 15 minit baru-baru ini bertujuan untuk mengukur pendapat pemain tentang pelbagai aspek permainan, termasuk naratif, permainan, prestasi teknikal dan nilai keseluruhan. Hasilnya mungkin akan membentuk hala tuju tajuk Life is Strange.
Keluaran Life is Strange: Double Exposure Oktober 2024, kesinambungan cerita Max Caulfield, yang pada mulanya dijanjikan. Walau bagaimanapun, permainan ini menerima ulasan bercampur-campur, menjaringkan 73 pada Metacritic (skor pengkritik) dan 4.2 (skor pengguna) untuk versi PS5nya. Persembahan yang kurang memberangsangkan ini, dikaitkan dengan pilihan cerita utama, dirumitkan lagi dengan pemberhentian Deck Nine Studios pada Disember 2024.
Tinjauan Square Enix menangani isu ini secara langsung. Ia menyiasat pemain tentang persepsi mereka tentang Life is Strange: Double Exposure, menanyakan soalan penting tentang kepuasan pembelian dan kesannya terhadap keghairahan mereka untuk ansuran masa hadapan. Penerbit dengan jelas menjangkakan respons yang lebih positif dan menggunakan data ini untuk mengenal pasti kelemahan permainan.
Perbezaan antara Life is Strange: Double Exposure dan pendahulunya, Life is Strange: True Colors yang diiktiraf secara kritikal, adalah nyata. Warna Sebenar' naratif dan protagonis yang menarik, Alex Chen, bergema dengan mendalam dengan pemain, sambungan Double Exposure gagal untuk Achieve.
Walaupun Life is Strange: Double Exposure membayangkan jalan cerita yang berpotensi untuk permainan masa hadapan, kesan maklum balas komuniti Square Enix masih dapat dilihat. Keseimbangan antara khidmat peminat dan visi kreatif sudah pasti akan mempengaruhi perkembangan permainan Life is Strange seterusnya. Setakat mana input pemain akan digabungkan masih belum ditentukan.