Việc ra mắt quyền truy cập sớm Steam của Stormgate đã gây ra phản ứng chia rẽ giữa người hâm mộ và những người ủng hộ. Bài viết này khám phá những mối quan ngại mà những người ủng hộ Kickstarter nêu ra và phân tích trạng thái hiện tại của trò chơi.
Lễ ra mắt mạnh mẽ của Stormgate
Người ủng hộ không hài lòng về khả năng kiếm tiền
Trò chơi chiến lược thời gian thực rất được mong đợi, Stormgate – hướng tới mục tiêu trở thành người kế thừa Starcraft II – đã trải qua màn ra mắt đầy thử thách. Mặc dù huy động được hơn 2,3 triệu USD trên Kickstarter (so với con số dự kiến là 35 triệu USD), trò chơi vẫn phải đối mặt với sự chỉ trích từ những người ủng hộ vì cảm thấy bị lừa dối. Những người đã cam kết $60 cho gói "Ultimate" mong đợi nội dung truy cập sớm hoàn chỉnh, một lời hứa dường như chưa được thực hiện.
Nhiều người coi dự án của Frost Giant Studios là vì niềm đam mê, góp phần vào thành công của dự án. Mặc dù được quảng cáo là trò chơi miễn phí với các giao dịch vi mô, nhưng chiến lược kiếm tiền quá khích đã khiến nhiều người ủng hộ xa lánh.
Các chương chiến dịch cá nhân (ba nhiệm vụ) có giá 10 USD và các nhân vật co-op có giá giống hệt nhau – gấp đôi chi phí của Starcraft II. Nhiều người ủng hộ, đã đầu tư từ 60 đô la trở lên, mong đợi lối chơi truy cập sớm đầy đủ. Việc bổ sung một nhân vật mới, Warz, vào ngày ra mắt, bị loại khỏi phần thưởng Kickstarter, càng làm tăng thêm sự thất vọng của họ.
"Bạn có thể loại bỏ nhà phát triển khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể loại bỏ Blizzard khỏi nhà phát triển," người dùng Steam Aztraeuz nhận xét. "Nhiều người đã ủng hộ trò chơi này, đầu tư hàng trăm đô la. Tại sao có những giao dịch vi mô trước khi ra mắt mà chúng tôi không sở hữu?"
Frost Giant Studios đã phản hồi trên Steam, thừa nhận sự hiểu lầm liên quan đến nội dung gói Kickstarter và cảm ơn sự hỗ trợ của người chơi. Họ cam kết cung cấp miễn phí Anh hùng trả phí tiếp theo cho những người ủng hộ ở cấp "Gói sáng lập tối thượng trở lên". Tuy nhiên, điều này không bao gồm Warz, với lý do đã mua hàng trước đó.
Bất chấp sự nhượng bộ này, sự không hài lòng vẫn tồn tại đối với các vấn đề cơ bản về khả năng kiếm tiền và lối chơi.
Giải quyết phản hồi của người chơi sau khi ra mắt
Stormgate mang theo những kỳ vọng đáng kể. Được phát triển bởi những người kỳ cựu trong Starcraft II, nó nhằm mục đích làm sống lại những ngày huy hoàng của thể loại này. Tuy nhiên, trải nghiệm của người chơi là khác nhau. Trong khi lối chơi RTS cốt lõi cho thấy tiềm năng thì những lời chỉ trích lại nhắm vào khả năng kiếm tiền quá khích, chất lượng hình ảnh, thiếu các tính năng chiến dịch, tương tác giữa các đơn vị và AI không có gì thách thức.
Điều này dẫn đến xếp hạng "Hỗn hợp" trên Steam, với một số gắn nhãn là "Starcraft II tại nhà". Bất chấp những sai sót, tiềm năng cải thiện của trò chơi ở các lĩnh vực như cốt truyện và hình ảnh vẫn còn.
Để có đánh giá toàn diện về Quyền truy cập sớm của Stormgate, vui lòng xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi.