<<> Stormgate의 Steam Early Access Launch는 팬과 후원자들 사이에 분열 된 응답을 촉발했습니다. 이 기사는 Kickstarter 후원자가 제기 한 우려를 탐구하고 게임의 현재 상태를 분석합니다. .
<'s> Stormgate의 록키 런칭
<<> Starcraft II의 후계자가되는 것을 목표로하는 매우 기대되는 실시간 전략 게임 인 Stormgate는 도전적인 데뷔를 경험했습니다. 킥 스타터에서 230 만 달러 이상을 모금 했음에도 불구하고 (3,500 만 달러에 비해) 게임은 속이는 후원자들의 비판에 직면 해 있습니다. "Ultimate"패키지에 대해 60 달러를 맹세 한 사람들은 완전한 초기 액세스 컨텐츠를 예상했으며, 약속은 완료되지 않은 것처럼 보입니다.
. 많은 사람들이 Frost Giant Studios의 프로젝트를 열정 중심으로보고 성공에 기여했습니다. 미세 광고를 통해 무료로 플레이하는 것으로 광고되었지만 공격적인 수익 창출 전략은 많은 후원자들을 소외 시켰습니다.
개별 캠페인 장 (3 개의 임무)은 10 달러이며 협동 캐릭터의 가격은 동일합니다-Double Starcraft II의 비용. 60 달러 이상을 투자 한 많은 후원자들은 전체 조기 액세스 게임 플레이를 기대했습니다. 킥 스타터 보상에서 제외 된 새로운 캐릭터 인 Warz가 추가되면서 좌절감을 불러 일으켰습니다.
<<> Frost Giant Studios는 Steam에 응답하여 Kickstarter 번들 컨텐츠에 대한 오해를 인정하고 플레이어에게 지원에 감사했습니다. 그들은 "Ultimate Founder 's Pack Tier 이상"에서 다음 유료 영웅에게 후원자에게 무료로 제공하기 위해 노력했습니다. 그러나 이것은 사전 구매를 인용하여 Warz를 제외하고
<<> Stormgate는 상당한 기대를 전달합니다. Starcraft II Veterans가 개발 한이 장르의 영광의 날을 되살리는 것을 목표로했습니다. 그러나 플레이어 경험은 혼합되어 있습니다. 핵심 RTS 게임 플레이는 잠재력을 보여 주지만 비판은 공격적인 수익 창출, 시각적 품질, 누락 된 캠페인 기능, 단위 상호 작용 및 도전하지 않는 AI를 대상으로합니다.