Stormgates Steam Early Access Start hat eine geteilte Reaktion von Fans und Unterstützern ausgelöst. In diesem Artikel werden die Bedenken von Kickstarter -Unterstützern untersucht und den aktuellen Zustand des Spiels analysiert.
Stormgates felsiger Start
Backer -Unzufriedenheit über die Monetarisierung
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel, Stormgate-mit dem Ziel, ein Nachfolger von Starcraft II zu sein-hat ein herausforderndes Debüt erlebt. Obwohl das Spiel über Kickstarter (gegen projizierte 35 Millionen US -Dollar) über 2,3 Millionen US -Dollar gesammelt hat, wird das Spiel von Unterstützern, die sich getäuscht fühlen, kritisiert. Diejenigen, die für das "Ultimate" -Paket 60 US -Dollar versprachen, erwartete den vollständigen Inhalt des frühen Zugriffs, ein Versprechen, das scheinbar unerfüllt ist.
Viele betrachteten das Projekt von Frost Giant Studios als leidenschaftlich und tragen zu seinem Erfolg bei. Während die aggressive Monetarisierungsstrategie als kostenlos mit Mikrotransaktionen spielt, hat sie viele Unterstützer entfremdet.
Einzelkampagnenkapitel (drei Missionen) kosten 10 US-Dollar, und Koop-Charaktere sind identisch-die Kosten von Double Starcraft II. Viele Unterstützer, die 60 US -Dollar oder mehr investiert haben, erwarteten das vollständige Gameplay für frühes Zugriff. Die Hinzufügung eines neuen Charakters, Warz, am Starttag, ausgenommen von Kickstarter Rewards, hat ihre Frustration weiter angeheizt.
"Sie können den Entwickler aus Blizzard nehmen, aber Sie können den Entwickler nicht herausnehmen", kommentierte der Steam -Benutzer Aztraeuz. "Viele haben dieses Spiel unterstützt und Hunderte von Dollar investiert. Warum gibt es vor Startmikrotransaktionen, die wir nicht besitzen?"
Frost -Riesenstudios reagierten auf Steam und erkannten das Missverständnis in Bezug auf Kickstarter -Bundle -Inhalte an und dankten den Spielern für ihre Unterstützung. Sie verpflichteten sich, den Unterstützern in der "Ultimate Gründer's Pack Stufe and Over" den nächsten bezahlten Helden zur Verfügung zu stellen. Dies schließt jedoch Warz aus, unter Berufung auf frühere Einkäufe.
Trotz dieser Konzession bleibt Unzufriedenheit über die Monetarisierung und die zugrunde liegenden Gameplay -Probleme bestehen.
adressieren Sie das Feedback des Spielers nach dem Start
Stormgate hat erhebliche Erwartungen. Entwickelt von StarCraft II -Veteranen, zielte darauf ab, die glorreichen Tage des Genres wiederzubeleben. Spielererfahrungen sind jedoch gemischt. Während das Kern -RTS -Gameplay potenziell zeigt, zielt Kritik auf eine aggressive Monetarisierung, visuelle Qualität, fehlende Kampagnenfunktionen, Einheiten -Interaktionen und unangefochtene KI ab.
Dies hat zu einer "gemischten" Dampfbewertung geführt, wobei einige "Starcraft II zu Hause" kennzeichneten. Trotz der Fehler bleibt das Potenzial des Spiels für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Visuals bestehen.
Für eine umfassende Überprüfung des frühen Zugriffs von Stormgate finden Sie in unserer vollständigen Bewertung.