Stormgate'in Steam erken erişim lansmanı, hayranlar ve destekçiler arasında bölünmüş bir tepkiye yol açtı. Bu makale Kickstarter destekçilerinin dile getirdiği endişeleri araştırıyor ve oyunun mevcut durumunu analiz ediyor.
Stormgate'in Kayalık Lansmanı
Destekçinin Para Kazanma Konusunda Hoşnutsuzluğu
Starcraft II'nin halefi olmayı hedefleyen, merakla beklenen gerçek zamanlı strateji oyunu Stormgate, zorlu bir çıkış yaşadı. Kickstarter'da 2,3 milyon doların üzerinde para toplamasına rağmen (öngörülen 35 milyon dolara karşılık) oyun, aldatıldığını hisseden destekçilerin eleştirileriyle karşı karşıya. "Ultimate" paket için 60 ABD doları taahhüt edenler, erken erişim içeriğinin tamamını bekliyorlardı; bu söz, görünüşte yerine getirilmemiş gibi görünüyor.
Birçok kişi Frost Giant Studios'un projesini tutku odaklı ve başarısına katkıda bulunan bir proje olarak gördü. Mikro işlemlerle oynaması ücretsiz olarak tanıtılsa da agresif para kazanma stratejisi birçok destekçiyi uzaklaştırdı.
Bireysel kampanya bölümleri (üç görev) 10 ABD dolarıdır ve ortak karakterler aynı şekilde fiyatlandırılır - Starcraft II'nin maliyetinin iki katı. 60$ veya daha fazla yatırım yapan birçok destekçi, tam erken erişim oynanışı bekliyordu. Lansman gününde Kickstarter ödüllerinden hariç tutulan yeni bir karakter olan Warz'ın eklenmesi hayal kırıklıklarını daha da artırdı.
Steam kullanıcısı Aztraeuz, "Geliştiriciyi Blizzard'ın dışına çıkarabilirsiniz, ancak Blizzard'ı geliştiricinin dışına çıkaramazsınız" yorumunu yaptı. "Birçok kişi yüzlerce dolar yatırım yaparak bu oyunu destekledi. Neden sahip olmadığımız lansman öncesi mikro işlemler var?"
Frost Giant Studios, Kickstarter paket içeriğiyle ilgili yanlış anlaşılmayı kabul ederek ve oyunculara destekleri için teşekkür ederek Steam üzerinden yanıt verdi. Bir sonraki ücretli Kahramanı "Ultimate Founder's Pack kademesi ve üzeri" destekçilerine ücretsiz sağlamayı taahhüt ettiler. Ancak önceki satın alımlara atıfta bulunarak bu, Warz'ı kapsamaz.
Bu tavize rağmen, para kazanma ve temel oynanış sorunlarına ilişkin memnuniyetsizlik devam ediyor.
Lansman Sonrası Oyuncu Geri Bildirimlerine Yönelik
Stormgate önemli beklentiler taşıyor. Starcraft II gazileri tarafından geliştirilen oyun, türün görkemli günlerini yeniden canlandırmayı amaçlıyordu. Ancak oyuncu deneyimleri karışık. Temel RTS oynanışı potansiyel gösterirken, eleştiriler agresif para kazanmayı, görsel kaliteyi, eksik kampanya özelliklerini, birim etkileşimlerini ve rakipsiz yapay zekayı hedef alıyor.
Bu, "karışık" bir buhar derecesi ile sonuçlandı ve bazı "Starcraft II Evde" etiketliyor. Kusurlara rağmen, oyunun hikaye ve görseller gibi alanlarda iyileşme potansiyeli kalır.
Stormgate'in erken erişiminin kapsamlı bir incelemesi için lütfen tam incelememize bakın.