การเปิดตัว Steam Early Access ของ Stormgate ได้จุดประกายการตอบสนองที่แบ่งแยกระหว่างแฟน ๆ และผู้สนับสนุน บทความนี้สำรวจข้อกังวลที่เกิดขึ้นโดย Kickstarter Backers และวิเคราะห์สถานะปัจจุบันของเกม
Rocky Launch ของ Stormgate
ผู้สนับสนุนไม่พอใจกับการสร้างรายได้
เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง Stormgate-มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้สืบทอด Starcraft II-มีประสบการณ์การเปิดตัวที่ท้าทาย แม้จะมีเงินมากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐใน Kickstarter (เทียบกับ 35 ล้านดอลลาร์ที่คาดการณ์ไว้) แต่เกมดังกล่าวเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้สนับสนุนที่รู้สึกว่าถูกหลอก ผู้ที่ให้คำมั่นสัญญา $ 60 สำหรับแพ็คเกจ "Ultimate" ที่คาดว่าจะได้รับเนื้อหาการเข้าถึงก่อนกำหนดซึ่งเป็นสัญญาที่ดูเหมือนจะไม่ได้ผล
โครงการสตูดิโอยักษ์ฟรอสต์จำนวนมากมองว่าเป็นตัวขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความสำเร็จ ในขณะที่โฆษณาว่าเป็นการเล่นฟรีกับ microtransactions กลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกทำให้ผู้สนับสนุนหลายคนแปลกแยก
บทแคมเปญแต่ละบท (สามภารกิจ) มีค่าใช้จ่าย $ 10 และตัวละคร Co-op มีราคาเหมือนกัน-ค่าใช้จ่ายของ Double Starcraft II ผู้สนับสนุนจำนวนมากที่ลงทุน $ 60 หรือมากกว่าคาดว่าจะมีการเล่นเกมการเข้าถึงก่อนกำหนด การเพิ่มตัวละครใหม่ Warz ในวันเปิดตัวไม่รวมออกจาก Kickstarter Rewards ทำให้เกิดความยุ่งยากมากขึ้น
"คุณสามารถนำนักพัฒนาซอฟต์แวร์ออกจาก Blizzard แต่คุณไม่สามารถนำ Blizzard ออกจากนักพัฒนาได้" ผู้ใช้ Steam Aztraeuz ให้ความเห็น "หลายคนสนับสนุนเกมนี้ลงทุนหลายร้อยดอลลาร์ทำไมจึงมี microtransactions ก่อนเปิดตัวที่เราไม่ได้เป็นเจ้าของ?"
สตูดิโอยักษ์ฟรอสต์ตอบกลับด้วย Steam ยอมรับความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเนื้อหาชุด Kickstarter และขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน พวกเขามุ่งมั่นที่จะจัดหาฮีโร่ที่ได้รับค่าตอบแทนต่อไปให้กับผู้สนับสนุนที่ "ระดับแพ็คของผู้ก่อตั้ง Ultimate และเหนือ" อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่รวม Warz โดยอ้างถึงการซื้อล่วงหน้า
แม้จะมีสัมปทานนี้ความไม่พอใจยังคงมีอยู่เหนือการสร้างรายได้และปัญหาการเล่นเกมพื้นฐาน
ที่อยู่ข้อเสนอแนะของผู้เล่นหลังเปิดตัว
Stormgate มีความคาดหวังที่สำคัญ พัฒนาโดยทหารผ่านศึก Starcraft II มีวัตถุประสงค์เพื่อฟื้นฟูวันแห่งความรุ่งโรจน์ของประเภท อย่างไรก็ตามประสบการณ์ของผู้เล่นผสมกัน ในขณะที่การเล่นเกม Core RTS แสดงให้เห็นถึงศักยภาพการวิจารณ์เป้าหมายการสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวคุณภาพการมองเห็นคุณลักษณะของแคมเปญที่หายไปการโต้ตอบกับหน่วย
สิ่งนี้ส่งผลให้ได้รับการจัดอันดับ Steam "แบบผสม" โดยบางส่วนมีป้ายกำกับว่า "Starcraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ศักยภาพของเกมในการปรับปรุงในด้านต่างๆ เช่น เรื่องราวและภาพยังคงอยู่
สำหรับการตรวจสอบที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาของ Stormgate โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเรา