Ang paglunsad ng maagang pag-access ng Steam ng Stormgate ay nagdulot ng hating tugon sa mga tagahanga at tagasuporta. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga alalahaning ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at sinusuri ang kasalukuyang kalagayan ng laro.
Ang Rocky Launch ni Stormgate
Kawalang-kasiyahan ng Backer sa Monetization
Ang pinakaaabangang real-time na diskarte sa laro, ang Stormgate – na naglalayong maging isang kahalili ng Starcraft II – ay nakaranas ng isang mapaghamong debut. Sa kabila ng pagtaas ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter (laban sa inaasahang $35 milyon), ang laro ay nahaharap sa pagpuna mula sa mga backer na nakadarama ng panlilinlang. Inaasahan ng mga nangako ng $60 para sa "Ultimate" na package ang kumpletong content ng maagang pag-access, isang pangakong tila hindi natupad.
Marami ang tumingin sa proyekto ng Frost Giant Studios bilang passion-driven, na nag-aambag sa tagumpay nito. Bagama't ina-advertise bilang free-to-play na may mga microtransaction, ang agresibong diskarte sa pag-monetize ay naghiwalay sa maraming backer.
Ang mga indibidwal na chapter ng campaign (tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at magkapareho ang presyo ng mga co-op na character – doble ang halaga ng Starcraft II. Maraming mga tagasuporta, na namuhunan ng $60 o higit pa, ang inaasahan ng buong maagang pag-access ng gameplay. Ang pagdaragdag ng isang bagong karakter, si Warz, sa araw ng paglulunsad, na hindi kasama sa mga reward sa Kickstarter, ay lalong nagpasigla sa kanilang pagkadismaya.
"Maaari mong alisin ang developer sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard sa developer," komento ng user ng Steam na si Aztraeuz. "Marami ang sumuporta sa larong ito, nag-iinvest ng daan-daang dolyar. Bakit may mga pre-launch na microtransaction na hindi namin pagmamay-ari?"
Tumugon ang Frost Giant Studios sa Steam, na kinikilala ang hindi pagkakaunawaan tungkol sa nilalaman ng bundle ng Kickstarter at pinasasalamatan ang mga manlalaro para sa kanilang suporta. Nakatuon sila sa pagbibigay ng susunod na bayad na Hero nang libre sa mga tagasuporta sa "Ultimate Founder's Pack tier at mas mataas." Gayunpaman, hindi kasama dito ang Warz, na binabanggit ang mga naunang pagbili.
Sa kabila ng konsesyon na ito, nananatili ang kawalang-kasiyahan sa monetization at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Pagtugon sa Feedback ng Manlalaro Pagkatapos ng Paglunsad
May malaking inaasahan ang Stormgate. Binuo ng mga beterano ng Starcraft II, nilalayon nitong buhayin ang glory days ng genre. Gayunpaman, ang mga karanasan ng manlalaro ay halo-halong. Bagama't nagpapakita ng potensyal ang core RTS gameplay, tina-target ng kritisismo ang agresibong monetization, visual na kalidad, nawawalang feature ng campaign, unit interaction, at hindi mapaghamong AI.
Nagresulta ito sa isang "Mixed" Steam rating, na may ilang may label na "Starcraft II sa bahay." Sa kabila ng mga kapintasan, nananatili ang potensyal ng laro para sa pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kwento at visual.
Para sa komprehensibong pagsusuri ng Early Access ng Stormgate, pakitingnan ang aming buong pagsusuri.