Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai sót trong phán quyết sau khi bạn hủy bỏ cuộc sống
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive đã thừa nhận những sai lầm trong việc đưa ra quyết định gần đây, đặc biệt là việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi, Life by You. Sự thừa nhận này được đưa ra trong báo cáo thu nhập tài chính ngày 25 tháng 7 của công ty.
CEO Fredrik Wester nói về những thất bại gần đây
Trong khi Paradox Interactive báo cáo hiệu suất tài chính tổng thể mạnh mẽ nhờ các tựa game đã có tên tuổi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester đã công khai thừa nhận những sai sót chiến lược. Ông đặc biệt coi việc hủy bỏ Life by You là một bước đi sai lầm đáng kể, đồng thời nói rằng: "Rõ ràng là chúng tôi đã đưa ra những quyết định sai lầm đối với một số dự án, đặc biệt là nằm ngoài thế mạnh cốt lõi của chúng tôi. Hoạt động kinh doanh cốt lõi của chúng tôi phát triển mạnh nhưng chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn là hủy bỏ Life by You. "
Cuộc sống bị bạn hủy bỏ và những thách thức phát triển khác
Life by You, được dự định là đối thủ cạnh tranh với loạt phim Sims, thể hiện sự khác biệt với trọng tâm trò chơi chiến lược thông thường của Paradox. Bất chấp khoản đầu tư đáng kể gần 20 triệu USD và lời hứa ban đầu, việc trò chơi bị hủy vào ngày 17 tháng 6 đã nhấn mạnh những thách thức mà trò chơi phải đối mặt. Wester giải thích quyết định này bằng cách nói rằng trò chơi không "đáp ứng được mong đợi của chúng tôi".
Hơn nữa những khó khăn này còn gặp phải những trở ngại với các bản phát hành gần đây khác. Cities: Skylines 2 gặp khó khăn với các vấn đề về hiệu suất và Prison Architect 2 liên tục gặp phải tình trạng trì hoãn dù đã đạt được chứng nhận nền tảng. Những vấn đề này nêu bật sự cần thiết phải đánh giá lại một cách chiến lược các quy trình phát triển trò chơi của Paradox.
Quan điểm của phương Tây và trọng tâm trong tương lai
Khi xem xét kết quả quý hai, Wester nhấn mạnh nền tảng vững chắc của công ty được mang lại bởi các thương hiệu cốt lõi, bao gồm Crusader Kings và Stellaris. Ông tuyên bố, "Bất chấp việc tự phê bình cần thiết, điều quan trọng là phải nhớ nền tảng vững chắc của chúng tôi, vì hoạt động kinh doanh cốt lõi của chúng tôi đang hoạt động tốt." Bằng cách thừa nhận sai lầm và tập trung lại vào năng lực cốt lõi của mình, Paradox Interactive đặt mục tiêu lấy lại động lực và mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao cho cơ sở người chơi của mình.