Дом Новости Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

by Allison Jan 23,2025

Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки в суждениях после отмены подписки Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOГенеральный директор Paradox Interactive признал ошибки в недавнем принятии решений, в частности, отмену долгожданной игры-симулятора жизни Life by You. Это признание прозвучало в отчете о финансовых доходах компании от 25 июля.

Генеральный директор Фредрик Вестер о недавних неудачах

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOХотя Paradox Interactive сообщила о высоких финансовых результатах, обусловленных такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Уэстер открыто признал стратегические ошибки. Он особо назвал отмену Life by You серьезной ошибкой, заявив: «Очевидно, что мы сделали неверные решения по нескольким проектам, особенно за пределами наших основных преимуществ. Наш основной бизнес процветал, но мы приняли трудное решение отменить Life by You. "

Отмена Life by You и другие проблемы развития

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, задуманная как конкурент франшизы Sims, представляла собой отход от обычного стратегического подхода Paradox к играм. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальные обещания, отмена игры 17 июня подчеркнула стоящие перед ней проблемы. Вестер объяснил свое решение тем, что игра «не оправдала наших ожиданий».

Эти трудности еще больше усугублялись неудачами с другими недавними релизами. В Cities: Skylines 2 возникли проблемы с производительностью, а в Prison Architect 2 неоднократно возникали задержки, несмотря на получение сертификации платформы. Эти проблемы подчеркнули необходимость стратегической переоценки процессов разработки игр Paradox.

Перспектива и будущее Уэстера

Подводя итоги второго квартала, Вестер подчеркнул прочную основу компании, которую обеспечивают ее основные франшизы, включая Crusader Kings и Stellaris. Он заявил: «Несмотря на необходимую самокритику, важно помнить о нашем прочном фундаменте, поскольку наш основной бизнес работает хорошо». Признавая ошибки и переориентируясь на свои основные компетенции, Paradox Interactive стремится набрать обороты и предоставить своим игрокам высококачественный игровой опыт.

Последние статьи Более+
  • 20 2025-09
    LG C3 OLED TV теперь доступен на Amazon за $1200

    Зачем ждать? Получи премиальный OLED прошлого года по лучшей цене сегодня Стоит ли ждать модели LG 2025 года? Вот почему покупка LG Evo C3 OLED 2023 года во время Presidents' Day распродажи на Amazon – гораздо более разумное решение. Сейчас 65-дюй

  • 20 2025-09
    Prime Day: Настольная игра Azul – обязательная покупка

    Одним из самых популярных направлений в этом году на Prime Day стали настольные игры, и Azul от Asmodee оказался среди самых выгодных предложений всего за $20.99. Эта популярная игра с плитками вошла в акцию с ограниченным сроком действия, которая пр

  • 20 2025-09
    Обзоры видеокарт AMD: экспертное тестирование графических процессоров

    Clash Royale представила долгожданное улучшение для Инфернального Дракона. Почти через десять лет полётов без эволюции этот огненный легендарный юнит наконец получил мощный апгрейд. В честь этого события Supercell partnered с финским комиком Исмо Лей