Дом Новости Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

by Allison Jan 23,2025

Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки в суждениях после отмены подписки Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOГенеральный директор Paradox Interactive признал ошибки в недавнем принятии решений, в частности, отмену долгожданной игры-симулятора жизни Life by You. Это признание прозвучало в отчете о финансовых доходах компании от 25 июля.

Генеральный директор Фредрик Вестер о недавних неудачах

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOХотя Paradox Interactive сообщила о высоких финансовых результатах, обусловленных такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Уэстер открыто признал стратегические ошибки. Он особо назвал отмену Life by You серьезной ошибкой, заявив: «Очевидно, что мы сделали неверные решения по нескольким проектам, особенно за пределами наших основных преимуществ. Наш основной бизнес процветал, но мы приняли трудное решение отменить Life by You. "

Отмена Life by You и другие проблемы развития

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, задуманная как конкурент франшизы Sims, представляла собой отход от обычного стратегического подхода Paradox к играм. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальные обещания, отмена игры 17 июня подчеркнула стоящие перед ней проблемы. Вестер объяснил свое решение тем, что игра «не оправдала наших ожиданий».

Эти трудности еще больше усугублялись неудачами с другими недавними релизами. В Cities: Skylines 2 возникли проблемы с производительностью, а в Prison Architect 2 неоднократно возникали задержки, несмотря на получение сертификации платформы. Эти проблемы подчеркнули необходимость стратегической переоценки процессов разработки игр Paradox.

Перспектива и будущее Уэстера

Подводя итоги второго квартала, Вестер подчеркнул прочную основу компании, которую обеспечивают ее основные франшизы, включая Crusader Kings и Stellaris. Он заявил: «Несмотря на необходимую самокритику, важно помнить о нашем прочном фундаменте, поскольку наш основной бизнес работает хорошо». Признавая ошибки и переориентируясь на свои основные компетенции, Paradox Interactive стремится набрать обороты и предоставить своим игрокам высококачественный игровой опыт.

Последние статьи Более+
  • 23 2025-06
    Peacock TV Slashes Цена: 70% скидка, теперь только 2 доллара в месяц

    Peacock TV только что обнародовал свое последнее сезонное предложение, предоставив вам невероятную возможность получить доступ к целому году плана Peacock Premium, поддерживаемого AD, всего за 24,99 долл. США, который стоит примерно 2,08 долл. США в месяц, когда вы применяете промо-код: «Springsavings». Эта сделка с ограниченным временем представляет собой массовое 70% D

  • 23 2025-06
    Бывшая Blizzard Leads представляет новое приключение на Dreamhaven Showcase

    Dreamhaven был основан пять лет назад Майком и Эми Морхайме с четким, амбициозным видением. В разговорах с командой -основателями в то время они описали свою цель создания устойчивой платформы публикации и поддержки для игровых студий - как внутренне разработанные, такие как Moonshot An

  • 22 2025-06
    ПРОЕКТИВАЯ ПРАВА 2: Без барьеры для успеха

    В начале апреля долгожданная выставка Nintendo Switch 2 завершилась тревожным молчанием. Мероприятие предоставило множество интересных деталей - новые функции, геймплей и предстоящие названия - но одна важная деталь отсутствовала: цена консоли. Беспокойство поклонников по поводу