Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mengakui Kesilapan dalam Penghakiman Mengikuti Pembatalan Kehidupan oleh Anda
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive telah mengakui kesilapan dalam membuat keputusan baru-baru ini, terutamanya pembatalan permainan simulasi kehidupan yang sangat dinanti-nantikan, Life by You. Kemasukan ini dibuat semasa laporan pendapatan kewangan syarikat pada 25 Julai.
CEO Fredrik Wester mengenai Kemunduran Terkini
Walaupun Paradox Interactive melaporkan prestasi kewangan keseluruhan yang kukuh didorong oleh gelaran terkenal seperti Crusader Kings dan Europa Universalis, Wester secara terbuka mengakui kesilapan strategik. Beliau secara khusus menyebut pembatalan Life by You sebagai satu kesilapan yang ketara, dengan menyatakan, "Sudah jelas kami membuat panggilan yang salah pada beberapa projek, terutamanya di luar kekuatan teras kami. Perniagaan teras kami berkembang maju, tetapi kami membuat keputusan sukar untuk membatalkan Life by You. "
Pembatalan Kehidupan oleh Anda dan Cabaran Pembangunan Lain
Life by You, bertujuan sebagai pesaing kepada francais Sims, mewakili penyimpangan daripada fokus permainan strategi biasa Paradox. Walaupun pelaburan besar hampir $20 juta dan janji awal, pembatalan permainan pada 17 Jun menggariskan cabaran yang dihadapi. Wester menjelaskan keputusan itu dengan menyatakan permainan itu gagal "memenuhi jangkaan kami."
Pengkompaunan lagi kesukaran ini adalah halangan dengan keluaran terbaru yang lain. Bandar: Skylines 2 bergelut dengan isu prestasi, dan Prison Architect 2 mengalami kelewatan berulang walaupun mencapai pensijilan platform. Isu ini menyerlahkan keperluan untuk penilaian semula strategik proses pembangunan permainan Paradox.
Perspektif Barat dan Fokus Masa Depan
Dalam menyemak keputusan suku kedua, Wester menekankan asas kukuh syarikat yang disediakan oleh francais terasnya, termasuk Crusader Kings dan Stellaris. Beliau menyatakan, "Walaupun perlu mengkritik diri sendiri, adalah penting untuk mengingati asas kukuh kami, kerana perniagaan teras kami menunjukkan prestasi yang baik." Dengan mengakui kesilapan dan memfokus semula pada kecekapan terasnya, Paradox Interactive menyasarkan untuk mendapatkan semula momentum dan menyampaikan pengalaman permainan berkualiti tinggi untuk pangkalan pemainnya.